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微软指望在Windows10的Xbox的未来

作者:系统天地 日期:2015-03-10

 

       微软希望的windows10会做很多事情,从振兴公司,让他们使用相同的应用程序在PC,平板电脑和智能手机赢得了消费者的青睐。现在的操作系统都有一个新的使命:让更多的人对游戏的Xbox。
      到今年年底,微软将更新它的Xbox一个游戏机与windows10,带来的Xbox和Windows一起第一次,使开发人员更容易创造游戏更大的灵活性。

       Windows 10诺言应用程序开发者无忧的方式来创建跨多个设备的工作程序。以同样的方式,游戏厂商将很快可以创建一个软件,微软表示会从电视转移到PC机之间的一切。这些所谓的“通用”的应用将对整个使用微软的Xbox Live订阅服务设备的一个应用程序商店和班车信息。这为开发人员提供一种方法来达到的球员谁,否则可能会因为另外忽略一个平台。
       治疗的Xbox作为一个主要的Windows产品是从今年的游戏开发者大会,在本周发生在旧金山的大与微软有关的外卖。纵观本周,该公司共有16个会议召开圈点什么的Xbox负责人菲尔·斯宾塞称“最重要的”GDC微软自2000年以来,当它宣布了原来的Xbox。
       该会议是微软努力扭转其游戏业务,这种情况的公司,专注于一月份在其最大的Windows 10事件至今的延伸。当时,微软通过将斯宾塞出与其他高管讨论玩Xbox游戏在PC上的能力,打破了大步。上周二,在该公司的第一个GDC活动,斯宾塞再次举行等等。
       “我们在游戏的目标在微软更是让人们玩游戏无论他们在哪里,”他说。 “游戏曾经是中央对我们所做的事情在Windows上,但我们失去了我们的方式。”现在的目标是要重新调整。
       斯宾塞和他的团队有很多工作要做。游戏厂商一直认为微软很难与工作因神秘出版的限制和对公司的专注于娱乐往往混消息。一个公司的持久的问题与Xbox已经确定什么样的控制台是专门做的眼光,而索尼已经退出提前在硬件竞赛,其的PlayStation 4销售超过2000万台。微软唯一公开宣布,它卖出了10万台。
       家用机市场仅仅是问题的一半。当它第一次进入市场,2000年,微软的重点和资源转向了Xbox和远离PC游戏。后者的市场,15年后,从此在销售化做家用机游戏,预计将继续在整个未来十年的统治地位,据业内观察家打开游戏联盟。阀,运行流行的网上商店蒸汽,占四分之三售出每四个PC游戏,并帮助硬件厂商开发自己的,所谓的蒸汽机PC的替代品,将运行Valve的自己SteamOS的软件,而不是Windows 10。

       随着压力的安装,微软将竭尽全力,试图通过结婚的Xbox到Windows调和与开发商和PC游戏玩家。
      “魔鬼在细节中:将它所有的工作?”说的分析师行业研究公司Gartner布赖恩布劳。 “这是一件事,我们还不知道。”
       说服开发人员和游戏玩家的一致好评努力初具规模。开发小型和大型很快就能制定任何的Xbox一个单位 - 不只是开发工具包微软发出 - 和移动从Xbox一个标题到PC或者反之将是可行的,有时短短的一天。游戏玩家,对他们来说,将能流从Xbox一个游戏到PC,使用不同类型的硬件,并与一些选择游戏等游戏玩家玩,买游戏只是一个副本,并用它在多个设备上。
       NPD集团的分析师利亚姆·卡拉汉认为这少作为对竞争对手的举动,更作为证据,微软正在“回归的[Windows]要注重游戏,”与PC谈话的显着部分,旁边的Xbox。
      “我们看到,微软正在试图不失重点的主控制台游戏业务,不征税的开发拓展,”卡拉汉说。