Windows10应用商店游戏将捆绑相应驱动
在昨天的 WinHEC 2016 大会上,微软详细介绍了他们对于 Windows 10 及 Xbox One 游戏未来发展的规划,其中也包括即将随“创作者更新”一同到来的全新游戏功能。
首先,微软宣称 Windows 应用商店将开始为用户从商店下载的游戏捆绑游戏驱动,这免去了用户自行从第三方下载驱动的麻烦,上述功能确实是 Windows 应用商店,尤其是 Windows 通用平台所需的改进之处,这样用户就能直接从商店端获得游戏驱动的自动更新,无疑提升了用户在 Windows 10 平台中的游戏体验。
当然,有些用户可能并不喜欢这项变动,因为这有可能会导致某些设备出现兼容性问题。
除此之外,微软还针对其 Xbox Wireless(Xbox 无线)项目作出了一系列改进。微软推出该项目的初衷即允许 Xbox One 配件能够与 Windows 10 PC 实现无缝式兼容。
在 WinHEC 会上,微软宣布他们将与包括游戏耳机厂商 Astro、Turtle Beach 及 Plantronics 在内的 8 家合作伙伴共同携手,在明年推出数款支持 Xbox Wireless 项目的游戏配件。
最后,微软还表示将在明年年初的“创作者更新”中对“游戏直播”功能进行着重提升,以满足热衷于直播游戏的玩家的需求。