Adobe Flash CS3
- 软件授权: 免费软件
- 软件类型: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 更新时间: 2023-01-18
- 软件评分:
- 软件大小: 67.76MB
- 应用平台: WinAll
Adobe Flash CS3正式版是一款功能强大的动画视频制作工具。Adobe Flash CS3最新版进行了大幅度的优化升级,支持AI文件的导入,图像的调整更加智能化。Adobe Flash CS3软件内置了丰富的图像设计工具,能够帮助用户更好地、更简便地制作出自己想要的动画图像。
Adobe Flash CS3软件功能
CS3 界面
对 Flash 用户界面进行了更新,使之与其它 Adobe Creative Suite CS3 组件共享公共的界面。 所有 Adobe 软件都具有一致的外观可以帮助用户更容易地使用多个应用程序。
Adobe Bridge 和 Version Cue
使用 Adobe Bridge 组织并浏览 Flash 和其它创新资源;Adobe Bridge 是一种独立的文件管理系统,可以在 Flash 中启动它。 有了 Adobe Bridge,您可以在 Adobe Creative Suite 组件之间自动执行工作流程、在 Adobe 软件之间应用一致的颜色设置,还能访问版本控制功能和在线图片库购买服务。 欢迎屏幕可对设置提供集中控制,并可随时访问 Adobe 设计中心的提示和教程。
位图元件库项目对话框
“位图元件库项目”对话框被放大了,以便提供更大的位图预览。 请参阅使用元件、实例和库资源。
彩色边框
可以更改特定类型元素的选择颜色,以便容易地标识每个元素。 请参阅获取有关舞台上的实例的信息。
Adobe Device Central
一种在仿真移动设备上测试 Adobe 产品所创建的内容的新方法,通过 Device Central,可以在开发过程开始时选择目标设备,还可以清楚地了解设备的限制。 请参阅为移动设备开发应用程序。
活动内容检测
为使用户不必先激活 Flash Player 即可与 Flash 内容进行交互,Flash 发布了可以用于嵌入 Flash SWF 文件的 HTML 模板。 通过使用这些模板,嵌入的 SWF 文件被无缝激活,而无需额外的鼠标单击或其它用户激活操作。 请参阅发布 Flash 文档。
9 切片舞台预览
因为 9 切片缩放现在提供了舞台预览功能,所以您可以在舞台上查看对 9 切片缩放影片剪辑所进行的更改和调整。
滤镜复制和粘贴
现在您可以从一个实例向另一个实例复制和粘贴图形滤镜设置。
复制和粘贴动画
使用复制和粘贴动画可以复制补间动画,并将帧、补间和元件信息粘贴(或应用)到其它对象上。 将补间动画粘贴到其它对象时,可以选择粘贴所有与该补间动画相关联的属性,或选择适用于其它对象的特定属性。
将动画复制为 ActionScript 3.0
在使用 ActionScript 3.0 的 Flash 文档的“动作”面板或源文件(例如类文件)中,除了可以复制一个补间动画的属性以及将这些属性应用于其它对象之外,还可以复制在“时间轴”中将补间动画定义为 ActionScript 3.0 的属性,并将该动作应用于其它元件。
钢笔工具增强
钢笔工具得到了增强。
现在,钢笔工具的行为与 Illustrator 钢笔工具的行为相似,使各 Adobe 软件的用户体验更为一致
现在三次到二次的转换更为有效,因此图像的精确度更高,而点却更少。
Adobe Photoshop 导入
现在可以将 Adobe Photoshop PSD 文件直接导入到 Flash 文档中。 支持大多数 Photoshop 数据类型,还提供一些导入选项,以便在 Flash 中获得图像保真度和可编辑性的最佳平衡。
Adobe Illustrator 导入
现在,可将 Adobe Illustrator AI 文件直接导入 Flash 文档。 支持大多数 Illustrator 数据类型,还提供一些导入选项,以便在 Flash 中获得图像保真度和可编辑性的最佳平衡。
基本矩形和椭圆绘制工具
在属性检查器中,随时可以编辑新的矩形和椭圆工具所创建的矩形和椭圆的属性(如笔触或角半径)。 请参阅绘制矩形和椭圆。
增强的 Quicktime 视频支持
QuickTime 导出功能针对想要以 Quicktime 视频格式分发 Flash 内容(例如动画)的用户而设计。 本发行版本提高了导出的 QuickTime 视频文件的质量,您可以将这些视频文件作为视频流或通过 DVD 进行分发,或者将其导入到视频编辑应用程序(例如 Adobe Premiere)中。
为 Flash 视频保存和加载提示点
“提示点”选项卡中添加了保存和加载功能,这使您可以保存添加到一个文件中的提示点,并将这些提示点应用到另一个文件。 可以生成一个基于已知时间代码的提示点 XML 文件,将其导入编码器后进行编码,这样便不再需要通过 Flash Video Encoder 用户界面来手动添加每个提示点。
Adobe Flash CS3软件特色
1、使用时间轴,帧与关键帧,在时间轴面板中对帧和关键帧的操作。
2、创建与管理项目:在库中添加媒体素材,使用【库】面板,库项目操作。
3、文件导入:导入图像文件,在Flash中放置插图,导入Al图形文件,在Illustrator与Flash之间复制图形文件,使用Photoshop的PSD图像,导入位图。
4、时间轴和影片的嵌套,使用多场景。
5、文本动画功能:向舞台中添加文本,设置文本属性,创建动态文本和输入文本,文本对象消除锯齿、分离文本、嵌入并共享字体等操作
6、矢量图与位图。:Flash cs3绘图模式,选择与合并对象,使用Flash cs3绘图工具(铅笔直线矩形椭圆多边形星形刷子使用钢笔工具绘图)。
7、元件操作:创建元件将舞台上的动画转换为影片剪辑,利用库资源,使用按钮元件。
8、对像操作:图形对象的移动、复制和删除,对象排列,变形对象。
9、动画制作:创建关键帧动画创建逐帧动画,使用时间轴特效,制作补间动画等。
10、特效滤镜:应用滤镜、投影滤镜、模糊滤镜、发光滤镜、斜角滤镜、渐变发光滤镜、渐变斜角滤镜、调整颜色滤镜、Flash cs3支持的Fireworks滤镜及混合模式。
11、声音与视频控制:在动画中使用声音、在Flash中使用声音、在时间轴面板中添加声音、声音与动画的同步、为按钮添加音效、编辑声音、导出声音。
12、视频应用:Flash cs3视频、编码视频、使用ActionScript播放视频
Adobe Flash CS3常见问题
一、怎么把图片制作成视频?
1、打开Flash,新建文档,常规,选类型:actionscript3.0或actionscript2.0点确定
2、将若干图片导入到库。文件--导入--导入到库。
3、先了解一下时间轴:图层——上面图层的显示对象将遮档下面图层的显示对象,图层可以隐藏,点下眼下图标下的小黑点图层上的显示对象就隐藏了(不影响测试影片);可以锁定,点小锁图标下的小黑点,图层被锁定,锁定之后不能对该图层编辑以保护操作其它图层时误编;可显示为轮廓,点击正方块下的小黑点,图层显示对象显示为轮廓,用途是编辑其它图层时不想被上个图层遮档却又想知道它的位置和大小。帧——在默认没有代码的情况下,测试影片时,swf文件将以帧率(每秒播放多少帧)播放。下面图中,图层右边的小方格显示的就是帧。
4、将图片依次拖到舞台上,每张图片一个帧。操作时,在图层1上点第1帧,拖入第一张图,点舞台上的图片,打开属性面版(Ctrl+F3)设置位置和大小,x坐标,y坐标,长,宽等属性;点第2帧拖入第二张图,依次操作完成后锁定图层(这是个好习惯)
5、点击控制--测试影片--测试(Ctrl+Enter)。这样一个影片就做成了,你可以在保存fla的文件侠中找到刚测试的swf文件
二、文字怎么不显示?
1、动态文本无法
如果不是最新版本的flash播放器可以导致无法全部显示
2、遮罩层下文字没效果
把文本转换为元件:在文本上单击右键——转换为元件,类型无论为影片剪辑或者图片或者按钮都可以,建议勾选图片
3、导出视频看不到字体
一般是因为字体的原因,在打开flash的时候,会提示缺少字体,把里面的字体打散,就可以使用cs发布了
4、小动画发布以后文字就会显示不全
把文本类型改成静态文本,或者把文本框拉宽