Maya2018Arnold渲染器破解版 V3.3.0 汉化去水印版
Arnold for Maya(或MtoA)的3.2破解版是一款功能强大的渲染器插件,使用为用户提供了一个沟通的桥梁,帮助用户直接从maya软件界面进行渲染操作,阿诺德渲染器作为最著名的渲染系统是拥有绝对优势的,它提供了一个快速有效的蒙特卡罗光线追踪渲染效果,旨在帮助用户实现最逼真最快速的渲染操作,很多大电影大制作都会通过它来进行渲染操作,效果非常的出色,它提供了更简单的方式,更真实的渲染体验,完美替代传统的基于扫描线的CG动画渲染软件。
【软件功能】
1、运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)
2、节点拓扑化,可编程的shaders
3、上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
4、可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
5、纹理缓存(。TX预先mipmap支持)
6、32位贴图支持(直接读取与输出)
7、多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
8、sss 点云算法支持(支持即时渲染)
9、独立的Skin材质(支持即时渲染)
10、独立的毛发材质(支持即时渲染)
11、基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
12、基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
13、支持maya流体系统(支持即时渲染)
14、支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
15、自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
16、巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
17、支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
18、自动化的线性流程
【软件特点】
1、与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。
2、基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3、交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4、支持立体渲染与Maya流体。
5、支持玛雅头发和nHair。
6、粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7、推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8、提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9、通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。
10、集成的XGen。
11、Texturable几何灯。
12、深EXR。
13、绘制曲线。
【破解教程】
1、软件的安装十分的简单,小编就不解释了,一路点击下一步即可完成安装。
2、安装完成后的破解需要用户先设置环境变灵,右键计算机-属性-高级系统设置-环境变量,打开我们设置界面。
3、输入变量名和变量值,变量名:solidangle_LICENSE,变量值:5059 @localhost。
4、然后复制文件夹k中的破解文件到安装目录替换原文件,完成后用户所渲染的东西就没有水印了。