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AE2020破解最新版 V17.1 直装版

AE2020破解最新版 V17.1 直装版

软件介绍 下载地址

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基本简介

  AE 2021出色的视频处理类软件,拥有出色的处理的效果,方便用户制作出色视频内容哦,给用户带去专业性非常出色的视频的功能,同时还有出色的而强大应用的模式哦,给力的视觉的效果哦,不用担心不发完成预定的目标哦!

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软件功能

  使用“内容识别填充”工具,移除视频中不想要的对象

  利用 After Effects 的“内容识别填充”功能,可修复视频中因去除不想要的区域或对象而留下的空洞。After Effects 会对整个时间轴进行分析,拉取来自其他帧的像素点来填充缺失的像素点。

  通过创建蒙版或剪切对象并单击“生成填充图层”,从视频剪辑中移除不需要的对象。

  使用光流法技术,After Effects 可引用对象之前、附近或之后的帧,并使用邻近的像素点或视频其他区域的图像数据来填充蒙版,形成天衣无缝的效果 - 就像对象一开始就不存在一样。

  表达式编辑器增强功能

  现在可以使用更加轻松快捷的方式编写表达式。表达式编辑器是一个全功能代码编辑器,并提供了语法突出显示、行号等功能,可更改文本颜色以标示效果或数字,或更改字体大小以便更轻松地阅读辨认。

  该编辑器还可立即自动识别代码中的错误,让您不必再费力地自行寻找错误。此外,该编辑器还可自动填充常用的表达式。拥有这一全新的编辑器,写代码就不用再使用第三方编辑器了。

  性能改进

  此版本引入了以下性能增强功能:

  现在,After Effects 将“首选项”>“显示”中对合成、图层和素材面板选项进行硬件加速时所用的方式从 OpenGL 改成了 Metal、OpenCL 或 CUDA。(默认情况下,该首选项处于启用状态。)

  回放预览期间,合成、图层、素材和时间轴面板中的 UI 区域刷新频次降低。在某些情况下,这样可提高整体回放性能并解决与无法实时回放有关的特定问题。

  现在,当“项目设置”>“视频渲染和效果”>“使用”选项设置为“Mercury GPU 加速”时,以下效果会使用您的计算机 GPU 进行渲染:

  更改颜色毛边

  可保存“标尺和参考线”,以便分享给编辑人员

  现在,使用“视图”菜单中新增的“导入参考线”和“导出参考线”命令,可导入和导出合成、图层和素材查看器面板中的参考线。

  导出参考线时,会生成一个模板文件 (.guides),可用于分享或导入至不同的项目或不同的合成、图层或素材视图。参考线模板文件包含记录了参考线属性的 JSON 数据。导出时,当前视图中的所有参考线都会被导出。

  还可以将在 After Effects 中创建的参考线文件导入至 Premiere Pro 13.1,反之亦然。

  Adobe 字体自动同步

  通过 Creative Cloud 订阅,可以访问完整的 Adobe Fonts 字体库。试用版 Creative Cloud 订阅附带了基本库,其中包含了适用于 Web 和桌面应用的部分字体。从 Adobe Fonts 购买的第三方字体不会自动同步。

  视频和音频格式导入支持增强功能

  RED 和 Sony Camera Raw 格式支持的改进

  After Effects 改进了对以下 Camera Raw 格式视频文件的导入支持:现在,在 macOS 平台上,将项目设为使用“Mercury GPU 加速”(Metal) 时,RED (.r3d) 素材可在 GPU 上进行图像处理解算。

  以前,RED 图像处理解算只能使用 OpenCL 和 CUDA。

  现在,可以导入 VENICE 摄像机录制的 Sony VENICE X-OCN (.mxf) 素材,前提是该摄像机使用了 2019 年年初的固件更新。

  硬件加速的 HEvc++ 解码改进

  现在,After Effects 可以在 Windows 平台上更快地解码 HEVC 视频素材。现在,macOS 和 Windows 平台上的 HEVC 视频素材硬件加速解码,都可加速解码 10 位/通道的 HEVC 文件。

  与以前支持 8 位/通道的 H.264 或 HEVC 素材相同,硬件加速解码要求操作系统为 Windows 10 或 macOS 10.13 版本或更高版本,且要求使用带 Quick Sync Video(高速影像同步转文件技术)的 Intel 处理器。

  默认启用 HEVC 和 H.264 视频素材的硬件加速解码要禁用硬件加速解码,请打开“首选项”>“导入”,并禁用“启用硬件加速解码”选项。

  首选项变更

  “主页”屏幕和“主页”按钮首选项

  “常规首选项”面板中用于设置 After Effects 启动时显示主页屏幕的选项,现已改名为“启用主页屏幕”。

  此选项仍然默认启用。现在,禁用此选项也会隐藏“工具”面板中的“主页”按钮。这些变更都会在您下次启动 After Effects 后生效。

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  脚本和表达式

  将与脚本和表达式有关的以下当前现有首选项,从“常规首选项”面板转移到了新的“脚本和表达式”面板。

  允许脚本写入文件和访问网络

  启用 JavaScript 调试器

  以简明英语编写表达式拾取

  当项目包含表达式错误时显示警告横幅

  “脚本和表达式”面板还包含与新表达式编辑器有关的选项。有关更多信息,请参阅“表达式编辑器增强功能”。

  更新旧版表达式脚本

  After Effects 安装了新脚本 Update Legacy Expressions.jsx,可通过“文件”>“脚本”菜单访问。此脚本可找出表达式中的旧版语法,并将它们更新为兼容 JavaScript 表达式引擎的语法。

  具体来说,此脚本会对合成、图层或属性进行搜索,找出那些可在旧版 ExtendScript 表达式引擎中使用但不兼容 JavaScript 表达式引擎的表达式语法,然后对其进行以下修改以便与后者兼容:

  对单行 if...else 语句进行修改,在 else 语句之前插入一个换行符。

  将函数块移动到表达式的顶部(通过正则表达式匹配)。

  将速记法的 this 图层引用更改为 thisLayer。

  源文本数组索引参考,ex.sourceText[n],附加了 .value。

  蛇形命名法属性和方法被替换成了等效的驼峰命名法属性和方法(通过 key:value 对进行匹配)。

  “帧混合”和“运动模糊”合成开关自动启用和禁用

  现在,为某个图层启用“帧混合”或“运动模糊”时,“时间轴”面板中的“帧混合”和“运动模糊”合成开关会自动启用(如果之前已禁用)。使用此功能,无需再单击第二个开关以渲染“帧混合”和“运动模糊”的预览。仍然可以手动启用或禁用合成开关。

  同样地,现在禁用所有图层的“帧混合”或“运动模糊”时,“时间轴”面板中的“帧混合”和“运动模糊”合成开关会自动禁用(如果之前已启用)。

  要恢复以前的行为(合成开关不会自动启用或禁用),请在“首选项”>“预览”中禁用新的“自动启用帧混合和运动模糊渲染”选项。

  脚本更改

  此版 After Effects 为以下功能引入了脚本功能:

  “基本图形”面板项和计数:现在可在“基本图形”面板中为给定的合成进行项计数、获取或设置项名称,或在添加该项的同时设置项的名称。

  参考线和标尺:现在,您可以设置参考线和标尺的可见性,或在查看器面板中启用或禁用考线锁定和对齐。您还可以添加、移除或更改参考线的值。

  团队项目改进

  现在,“管理团队项目”对话框的三个选项卡都有了搜索栏。

  Premiere Pro 中的“编辑原稿”命令现在可用于在 After Effects 中打开合成。Premiere Pro 中的“文件”> Adobe Dynamic Link >“新建 After Effects 合成”命令,现在可用于创建 After Effects 中的合成。

破解步骤

  1、下载压缩包解压之后,点击“Set-up.exe”开始安装;

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  2、选择安装位置和语言,等待安装完成;

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  3、安装完成,打开就是已经完成破解的;