《王者荣耀》品牌代言人是其真爱玩家
“世冠终了,豚首不倒。”
《王者荣耀》世界冠军杯最终对决在8月16号拉开了帷幕,TS和DYG两支战队在北京凯迪拉克中心为我们献上了一场精彩的对决,DYG战队获得四个赛点的优势,但TS战队不屈不挠,竟是上演了一场让三追四的壮举,为历时一个多月的世冠赛事画上了一个圆满的句号。比赛结束后,腾讯互娱移动电竞业务部总经理、《王者荣耀》品牌总负责人、KPL联盟主席张易加先生以视频连线的形式在现场为大家介绍了一支“神秘战队”:易烊千玺、宋茜、吴亦凡、李现、杨幂。在之后的日子里,《王者荣耀》将会邀请这五位“玩家”参加王者周年庆、KPL赛事、游戏新版本介绍等多种官方活动中,请粉丝们敬请期待!
《王者荣耀》为提升用户体验,更是为了展现出其游戏本身影响力,尝试通过跨界合作打造出“品牌代言人+玩家”的双重身份。由于当今社会流行文化越来越普遍,各行各业的玩家因为对游戏的热爱而在《王者荣耀》之中相聚,为游戏的发展注入了许多新生力量,更是让游戏官方看到了美好的未来!
王者荣耀 V1.44.1.19 安卓版
类别:角色扮演 大小:1.6G 语言:简体中文
评分:10 下载地址真爱代言,初衷至上
张易加先生表示:“五年来,《王者荣耀》有过很多令人印象深刻的合作,但从来没有请过代言人。 今年,我们终于明确了一个最简单直接的寻找代言人的标准--《王者荣耀》的‘真爱玩家’”。就像官方展示的那样,五位“玩家”的身影:个性不张扬的少年偶像易烊千玺,在聚光灯下,他是懂得不断改变突破自我的优秀艺人和演员。再沉着冷静的外表,也总会抵挡不住内心的少年心,那颗想要到处闯荡的雄心,与负责游走支援的中单如出一辙。
沉淀十年,隐忍以行,宋茜她有着一种胜利女神的光芒,能让人感觉到独特的魅力,能为了胜利,辅助着团队不断向前。
吴亦凡本身就是一名音乐圈内的代表人物,总是走在大众潮流的前列,这种敢于挑战新事物的品质,极其贴合一名王者打野所需要的勇气!
不忘初心的新生代当红演员李现,不惧怕别人的绯言绯语,用自己的影视作品和演技来说话,这种踏踏实实做好自己本分的样子,与一名可靠的上单十分相似。
杨幂,从小就开始演戏,经过多年沉淀,自己实力毋庸置疑,更是已足以尝试多种不同的东西,正如射手一般能力突出。
《王者荣耀》与五位真爱玩家的互动,玩家们能够感受到他们之间因为这款游戏而变得不再那么的有距离感,也让用户们知道《王者荣耀》目前对用户的定位是十分重视的,每个人都可以在游戏中找到属于自己的一片天地,从而得到舒适畅快的游戏体验。
从开放游玩到现在,《王者荣耀》一直都在想方设法提升游戏本身的质量,能让玩家在游玩时得到更好的游戏体验。可能就是因为官方一直不忘初衷,越来越多的用户由认可游戏到认可IP,IP走出游戏圈就成为了一件顺理成章的事情。后续推出的英雄专属歌曲,升级到跟综艺类节目互动,到现在做到能让不同圈的真爱玩家来为游戏做品牌代言,只能说《王者荣耀》在破圈的道路上,不断的勇往直前!
《王者荣耀》之所以能够这样不断向前迈进,得益于游戏本身愈加丰富的英雄设定和世界观,这都是推动产品发展的核心驱动力,因此才能得到众多用户的认可!
《王者荣耀》与品牌代言人互相认可,游戏流行文化属性彰显无遗
品牌代言人和产品的双向选择,是《王者荣耀》流行文化属性最好的体现。五位“品牌代言人”其本身就已有了许多这样那样的成就:斩获最佳新人奖的少年偶像易烊千玺,俘获万众男子芳心的胜利女神宋茜,吴亦凡则是不被世俗舒服的音乐才子,拿下“年度人气演员”奖项的李现,塑造多个人们心中经典角色的实力演员杨幂。
除开五位品牌代言人身上的光环,他们也都是《王者荣耀》的忠实玩家。也就是说,玩家在游戏中拼命厮杀的对手或者并肩作战的队友,都有可能是你每天追捧的爱豆。这种只有梦里才有的场景,如果真的能发生,都要归功于IP所蕴含的丰富流行文化属性,能让无数的玩家在同一个时间但不同地点相聚在王者峡谷之中。不论是生活在哪个城市,过着什么样的生活,玩家们对待游戏的喜爱都是一样的。上单之位老实可靠,打野之位不惧挑战,辅助之位贴心细腻,中单之位掌控大局,射手之位一招致胜,不同的位置和英雄,可以带来别样的感受,不同玩家都会有属于自己的位置和英雄,与朋友共同战斗,取得游戏的胜率。玩家可以在游戏中释放天性,找到最真实的自己,这也是游戏制作者们的初衷。
《王者荣耀》在挑选品牌代言人时,看重的是相互之间的认同感所带来的化学反应。不同的人思想观念都会有所差异,对于每一种事物的感受也会不同。游戏中的玩家贯穿多个年龄段和职业圈,大家都热爱着流行文化带来的快乐,但也不会止步于此。邀请走在流行文化前列的艺人玩家,不仅能够获得更多年轻玩家的反响,还能够从更深层的地方表达出只要足够喜爱,再不一样的人也可以在王者峡谷之中一起战斗,一起游戏!
从产品立意到内容构建,《王者荣耀》始终把握和传承传统文化精神内核,无论是在英雄设计,还是世界观内容深耕上,都感受到游戏对于传统文化精神内核的理解和传承:与敦煌研究院跨界合作,推出杨玉环“遇见飞天”敦煌主题皮肤和同名歌曲,让玩家在游戏内外感受到千年前的绝美敦煌,实现了传统文化与流行音乐、游戏美学之间的碰撞;与《国家宝藏》合作,推出李白上阳台帖定制皮肤,并在举办的全民书法大赛中,收集到不少玩家的优秀书法作品,帮助传统文化焕发“年轻态”。
《王者荣耀》感染了不少年轻用户,使得他们与之一起用全新的方式,宣传了传统文化,就好像杨玉环的“遇见飞天”皮肤,就成功让舞蹈区块的网友为其设计了原创舞蹈。
《王者荣耀》的IP外延之路还有很远,现在只是一个开始。作为一款娱乐功能和文化属性兼备的产品,《王者荣耀》不仅是不同地域、不同圈层玩家间沟通交流、加深联系的平台,同时也在沿着泛娱乐的方向持续挖掘IP发展的外延,以传统文化为甲板,以流行文化为桅杆,扬起多元化之帆,驶向更加广阔的天地。
欢迎来到王者荣耀,我们因爱而相遇
“欢迎所有真爱玩家来到王者荣耀”,这是一句口号,更是官方对于游戏的态度。上线至今,游戏仍旧不忘初心,踏踏实实的为玩家们打造更好的游戏环境,使玩家们获得更好的体验
《王者荣耀》对玩家们的态度只能用“欢迎”两个字来概括。从结合传统文化设计游戏角色与场景、推陈出新助力传统文化传承到扩展辐射圈层、拉动各个领域投入游戏内容与文化生态建设,《王者荣耀》早已不再只有竞技性,它开始更多地以其流行文化属性,来切合当代文娱生活发展的大趋势。让不同年龄、不同文化环境、不同水土滋养的玩家们感受到熟悉与亲切,才是《王者荣耀》希望表达的“欢迎”态度。
无论是英雄主打歌或是与综艺、明星的联动,游戏考虑的基础点只有是否符合玩家喜好。这既是对IP打造计划的进一步优化,同时也是对热爱游戏、拥抱游戏的玩家们负责和用心。从产品来看,路线的定位划分、英雄的技能定位,几乎覆盖了所有的玩家类型,无论你是怎样的游戏风格和个人节奏,都能够找到贴合且专属于自己的位置。细节之处,无不体现了《王者荣耀》对玩家的爱。比如玩家如果足够细心,就可以发现每位英雄的技能描述,均有“完整版”和“简略版”两种,前者事无巨细,后者突出重点,不但给了玩家们更加方便的选择,同时也缩减了适应角色的上手时间。游戏无不透露着玩家们的关心。
爱,是一种相互的情感,发出和接收。《王者荣耀》希望通过这一次的品牌代言人合作,玩家们能够在《王者荣耀》的多彩世界中发现更多的可能,发掘更加多元的自身,以热爱创造激情,以文化提升认知,感受到最单纯的快乐。赛场之上,职业选手奋力拼搏,赛场之下,玩家们同样可以为自己而战。今年大众赛事的全面升级,让更多热爱游戏的玩家们有了通往更高殿堂的途径。甚至每个人都有机会成为曾仰望的职业选手。
时至今日,《王者荣耀》在出圈热度上早已毋庸置疑,而作为出色的文娱产品,它也更多地渗透到社会及玩家生活的各个领域,成为一个足够与流行文化划上等号的符号。也正因为如此,即使已走到第五年,《王者荣耀》仍拥有大量愿意为之“为爱发电”的真爱玩家,不断给游戏注入新鲜活力。也正是因为这样,《王者荣耀》才能越做越好!
未来,《王者荣耀》将继续发扬流行文化属性带来的优势,推动IP向更多领域外延,五位品牌代言人也必将在合作中带来更多惊喜。随着游戏内容表现形式的不断拓展,玩家生态圈逐步形成良性循环,王者荣耀这个IP必将走向更加健康、成熟的未来。