《守望先锋2》PVE地图比一代更大 敌人种类也更多
暴雪官方近日发布了新的官方博文,新的博文主要介绍了新作《守望先锋2》的引擎、工具团队的工作成果,除此之外官方还在博文中提到了PVE地图的设计思路。
官方团队在博文中提到了《守望先锋2》中的PVE的地图的情报,并表示地图会比初代的更大更复杂:“《守望先锋2》的PVE地图会比‘威尼斯行动’、‘哈瓦那行动’等一系列初代的地图更大也更复杂。这不仅意味着距离上的远,也意味着更长的任务线——这涉及到更多的敌人种类和更复杂的遭遇战。丰富敌人的种类,带来的是英雄与敌人、敌人内部的复杂能力互动。以敌方能力互动为例,游戏中就会出现远/近程敌人的协同攻势。”
目前官方暂未公开《守望先锋2》的发售时间。
官方团队在博文中提到了《守望先锋2》中的PVE的地图的情报,并表示地图会比初代的更大更复杂:“《守望先锋2》的PVE地图会比‘威尼斯行动’、‘哈瓦那行动’等一系列初代的地图更大也更复杂。这不仅意味着距离上的远,也意味着更长的任务线——这涉及到更多的敌人种类和更复杂的遭遇战。丰富敌人的种类,带来的是英雄与敌人、敌人内部的复杂能力互动。以敌方能力互动为例,游戏中就会出现远/近程敌人的协同攻势。”
目前官方暂未公开《守望先锋2》的发售时间。