首先让我们打开Scratch
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2前面已经说到,要使用脚本就得将脚本拖拽到脚本区里。还有“移动十步”、“旋转X度”和“当绿旗被点击”的作用。
闲话少说,接下来讲解一下其他基础脚本的作用。与用途。
3“重复执行”是Scratch里使用频率最高的脚本之一,它的用处是可以重复执行它框里的脚本。
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4“重复执行直到。。。”是“重复执行"的衍生物,它的作用是可以重复执行框内脚本,一直到某一事件发生才执行下一脚本。

5”面向()度方向“为动作脚本,它的作用是可以让角色面向某一个方向。(180度为下,0度为上,90右,-90左,以此类推(度数为-179至180)

6”从1至10随意选择一个数“是一个数字脚本,作用是(不说了,用脚趾头想想就知道。
(用法见Scratch终极编程指南)
END
方法/步骤2
接下来认识一下Scratch的驱动与停止。
2Scratch的驱动一般是用“绿旗”来驱动的,要驱动脚本,就得在脚本前增加一个“当绿旗被点击”的脚本。然后点击绿旗键就行了。
3停止则更简单,有两种停止方式,一种是点击红色六角形,一种是脚本停止(见《Scratch高级编程指南》)
绿旗和六角形如下图:
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以上就是小编给大家带来的全部内容,大家都学会了吗?