系统下载、安装、激活,就到系统天地来!

所在位置: 首页 — 系统文章 — 软件教程

魔兽地图火影忍者羁绊6.3轮回(无CD无限蓝P闪版)

作者:系统天地 日期:2019-01-02

火影忍者羁绊6.3轮回是一款非常经典好玩的魔兽防守地图,内置普通版和无CD无限蓝P闪版。新版本针对系统、任务、物品、进攻怪物进行调整,包括新增角色仙人兜,优化鸣人模型,增加一个新的难度超神,娱乐模式挑战20倍镜像23波后会根据游戏波数增加倍数等等,并附带了隐藏英雄密码和地图安装方法,能够支持魔兽1.24E版本,支持人数:2-10人,推荐给喜欢dota的小伙伴们来系统天地下载畅玩哦。

 

隐藏英雄密码:

佩恩六道:www.55you.com

宇智波斑:bbs.55you.com

六道仙人:www.5you.com

白蛇仙人兜:五游网

 

火影忍者羁绊6.3轮回(含无CD无限蓝P闪版) 附隐藏英雄密码

 

地图更新日志:

系统更新:

1.增加一个新的难度:超神

   ┗这个难度更考验玩家间的配合

2.修正觉醒鸣人尾兽玉会导致无效的BUG

3.所有难度不包括下忍进攻怪物血量略微提升

4.挑战20倍镜像直升仙人一重的几率由70%调整到45+游戏波数%

5.娱乐模式挑战20倍镜像23波后会根据游戏波数增加倍数

6.称号达到木叶英雄后未修炼仙人的玩家每提升500杀敌数额外提升900点主属性和500点副属性(提升10次,总需杀敌数达10000)

7.苗木山添加仙人卷轴(价格45万黄金)

   ┗娱乐模式23波后还没有到达35重仙人的玩家可以使用,直升至仙人35重。

8.书店添加守家积分兑换-祥云坠饰 功能

9.组合“兄弟共斗”修改为“兄弟之情”(佐助 + 鼬 )

10.新组合“兄弟共斗”和“兄弟之情”只能触发一个(佐助 + 鼬 + 仙人兜)

11.添加1个新的组合“宇智波真相”(佐助 + 带土)

12.添加1个新的组合“共同的梦想”(鸣人 + 带土或六道带土)

13.天气效果系统修改为默认关闭,喜欢的玩家主机可以打开!

14.积分面板开放显示 娱乐模式技能刷新时间提示!

15.忍界大战时PK血量增加到2000万!!!

任务更新:

1.删除杀鸡任务中掉落鸡蛋的设定,现在直接增加玩家金钱(跟出售鸡蛋等同金钱)

2.现在玩家人数≥3时击杀尾兽 击杀者可以额外获得主属性或伤害加成! 

3.调整羁绊专区的隐藏BOSS [枯莽猪蛤] 血量和回血速度并有较大几率掉率 [恐惧与信念]!

英雄更新:

1.新增角色:仙人兜

2.新觉醒角色:柱间

3.新觉醒角色:宇智波斑

4.优化鸣人模型

5.修正宇智波斑模型可能会导致出现黑线的效果

6.奇拉比技能倍数略微调整

7.自来也技能重新优化让其更加实用

8.优化阿凯[八门遁甲]技能表现效果

9.佐井封[印术.虎视眈弹]分摊伤害机制重新调整到敏捷x300倍

10.红莲[晶遁.御神渡之术]由力量x35/70倍调整到力量x50100倍,并且冷却时间降低50%

11.丁次技能倍数略微调整

12.团藏的[里四象封印]伤害由力量x350倍调整为力量x500倍

13.大蛇丸的万蛇升级防御由500调整为1000每次!

14.大蛇丸的万蛇升级血量由50000调整为100000每次!

15.六道带土大招更换为 [六赤阳阵+神树.尾兽连弹]

16.小樱的[樱花吹雪之术]更换为[樱花冲]!

17.九尾鸣人伤害略微调整

18.调整君麻吕变身后[铁线花之舞]冷却时间大幅度缩减!

19.水门的[超闪光螺旋涡轮失三式]伤害调整到275倍

物品更新:

1.所有恢复类药品重置。具体游戏内查看

2.杂货店和药店的快捷键和位置重新划分和排列

3.新增加一件新的饰品:神之语

   ┗合成需要3个祥云坠饰!

   ┗下个版本将开放雨隐村副本 增加掉落 神之语 的合成材料

4.现在兑换始祖之吻只需要守家积分1500 (每局只能兑换1个)

5.书店添加守家积分1350点可兑换一个非绑定祥云坠饰 (每局只能兑换1个)

进攻怪物更新:

1.调整30波偷袭无怪物出现的BUG

2.调整辉夜姬的技能[共杀灰骨]伤害忽视魔免!

3.超神模式中六道斑.辉夜姬过程中将会不间断召唤白绝

火影忍者羁绊6.3无CD无限蓝P闪版更新简介

玩家一和玩家一的同盟玩家 p 键飞全图闪烁

玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)

技能施放后立即清除CD

另外附加一个功能.调整经验倍数.

主机玩家1

输入

-suffer XX

可以调整经验所有玩家的倍数

XX的数值最大不能过超过99

如果你不想要经验加倍.可以在地图刚开始时输入 -suffer 1

这样就是所有玩家都是1倍经验了

输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了

为防止游戏自动设置20秒自动重新设置经验比率(以玩家1输入的倍数为准)