Optical Flares(AE镜头光晕插件) v1.3.5 PC版
- 软件授权: 免费软件
- 软件类型: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 更新时间: 2021-11-26
- 软件评分:
- 软件大小: 88MB
- 应用平台: WinXP/Win7/Win8/Win10
功能介绍
1、3D镜头耀斑
2、直观的设计界面
3、做种预置库
4、真实的纹理
5、动态触发动画
6、色差
7、使用AE默认灯光创建3D镜头耀斑
8、实时可视化预置库
9、支持多达32 BPC颜色
10、112个独特的镜头对象
11、150个自定义对象镜头
12、预览窗口弹出
13、重新命名,重新排列与对象
14、显示BG在预览窗口
15、集成复制与粘贴
16、复制对象与撤销/重做
17、60内置预设(包含)
18、真实镜头预置
19、共享与交换预置
20、保存所有设置在一个地方
21、保存并重复使用个别对象
22、扩大与建立新的预设
特色介绍
3D镜头光晕
光学耀斑将根据您的3D光源自动计算尺寸和强度。
*从AE 3D灯光产生镜头光晕
*与从3D应用程序导出的灯光一起使用
*使用1个“光学耀斑”实例创建多个耀斑
*选择仅针对特定灯光渲染光晕
真实的纹理
从实际的摄影元素中添加真实感和镜头伪像,以创造有史以来最真实的镜头光晕!
*超过25种内置纹理可供选择
*在耀斑中使用项目中的自定义图层
*自动向光旋转纹理以实现逼真的运动
*自定义图层可以静止或动画
动态触发
静态镜头对象通过动态触发而栩栩如生,可以创建没有关键帧的自然动画!
*使用几种触发类型重新创建有机动画
*当耀斑离开镜框时,产生闪光
*虹膜元素随着漂移而改变大小
*触发区域可以预览以获得精确的动画
使用教程
动效背景制作
新建纯色层,修改名称为背景层。选择【效果——生成——梯度渐变】修改一下渐变颜色,以及【渐变形状】改为径向渐变。
光点动画动效
新建纯色层,修改名称为光点层。运用椭圆工具绘制椭圆蒙版路径,作为后面的光点的运动轨迹。选择【效果——生成——勾画】,设置【勾画】的各项参数值,来制作初始效果。
20帧的位置,修改蒙版路径的样式,以及【勾画】的各项参数值,来制作光点旋转结束的动画。并将光点的不透明度修改为0,回退几帧将光点的不透明度改为100%。
流动球体动效
新建纯色层,修改名称为光晕层。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】创建光晕。并将光晕位置移动到合成的中心点。
选择【效果——扭曲——CC Flo Motion】创建扭曲效果,将Knote1的位置移动到合成的中心点。将Amont1的值修改为-12。使光晕形成一个光环。
新建纯色层,用椭圆工具绘制一个小的椭圆蒙版路径,复制蒙版路径。选择0s的位置,在光晕层【Optical Flares】的【PositionXY】粘贴路径,给【PositionXY】属性添加一个循环表达式,这样流动球体就转动起来了。
在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改为0,在5帧的位置将值修改为合适的大小。
将光晕层后移至15帧的位置,这样动画就衔接起来了。