Substance Painter2021《3D设计软件》 中文版v7.1.0.804
- 软件授权: 免费软件
- 软件类型: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 更新时间: 2021-11-15
- 软件评分:
- 软件大小: 1.5 GB
- 应用平台: WinXP/Win7/Win8/Win10
Substance Painter2021是一个专业的3D设计软件,可以让你像绘画一样快速创作出三维的模型和纹理效果。不论是3A游戏还是各类特效电影大片,从功能动画到视觉效果工作室,都可以用它的高效灵活来快速创作。软件使用起来非常简便,如果你曾使用过PS,那么Substance Painter会让你有宾至如归的感觉。使用的过程中可以直接为你展现出创作的效果,所见即所得。同时还支持多个步骤的撤回和前进,对你的作品进行更加精细化的操作。本次带来的是最新破解版,附带的破解补丁能够完美的破解该软件使用。
软件功能
1、强大的油漆引擎
使用智能画笔,投影工具甚至颗粒进行绘画。
2、智能材料/智能口罩
磨损,划痕和灰尘会适应您的资产。
3、RTX加速面包师
使用我们的GPU加速面包师,在几秒钟内从3D对象提取并烘焙任何材料。
4、最先进的渲染
我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供惊人的预览和渲染
5、导出到任何东西
只需单击一下,即可导出到任何游戏引擎,平台或渲染器。
6、多平台
针对PC,Mac和Linux进行了优化。
7、视觉特效就绪
UDIM支持,Alembic,相机导入等。毫不费力地处理电影质量的资产。
8、一个了不起的社区
学习和与热情的艺术家分享。
9、纹理化3D资产
在一个应用程序中构造3D资产所需的所有工具。
Substance Painter具有智能材质,智能蒙版和集成的烘焙器,以及最先进的实时视口。
10、实时进行3D绘制。
现在的3D绘画习惯
如果您曾经使用过Photoshop,那么 Substance Painter会让您有宾至如归的感觉。
使您的技能超越2D画布,并扩展您的艺术可能性。 使用Substance Painter将生命带入您的艺术中。
11、技术是增强你的艺术
您可以使用小号集市材料是调整到任何物体表现出逼真的磨损; 探索适用于任何形状的蒙版预设,并使用可以即时修改的画笔绘画。
12、沉浸式纹理
绘画时,视口会实时显示您的所有艺术决定。
随心所欲移动资产,取消停靠窗口以创建最适合您的工作区,并享受身临其境的纹理体验。
13、尝试一切,不输任何东西
Substance Painter的工作流是非破坏性的。您可以根据需要进行任意尝试,如果您不喜欢自己创建的内容,则可以跳回到之前的阶段。您总能找到回头路。
安装方法
1、在本站下载文件解压得到软件安装程序和破解补丁,点击“Setup.exe”进行安装。
2、进入安装向导后阅读协议并点击同意协议点击下一步。
3、选择您想要将软件安装的位置后点击下一步。
4、确认软件安装信息后点击“install”进行安装。
5、安装完成后取消勾选运行软件后退出安装向导即可。
6、将破解补丁文件内的文件移动替换到软件的安装位置即可。
默认安装位置为:C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter
7、打开软件即可畅享Substance Painter 2021破解版。
快捷键
快捷键:
ctrl+RMB +上下 = 羽化程度
ctrl+RMB +左右 = 笔刷大小
L : 对称
alt+LMB: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
alt+MMB: 平移视图
alt+RMB: 缩放视图
alt+LMB: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
ctrl+LMB: 笔刷flow值
ctrl+RMB: 笔刷尺寸
shift+LMB: 旋转环境图
S+LMB: 旋转stencil
M+LMB: 平移stencil
R+RMB: 缩放stencil
F1:3D+2D窗口
F2:3D 窗口
F3: 2D窗口
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:显示材质
P:吸管工具,可吸颜色和材质
T:可绘制快速mask
I :反转快速mask
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask
做旧教程
1、点击油漆那层,添加一个白色MASK遮罩。
遮罩的规则是:
白色遮罩全部透过,显示该层材质,如果涂纯黑色,不显示该层材质,则露出下面的材质,涂灰色则按数量半透之。
黑色遮罩与白色遮罩相反。
2、选择一个SANDPAPER砂纸笔刷。笔刷颜色默认为黑色。
3、点击白色遮罩,表示要对它绘制。在笔刷测试区可以涂几下,试一试大小和流量。
按CTRL+鼠标右键调整笔刷大小,CTRL+左键调整流量大小。
4、在立方体的棱角处一点点涂抹。不断地变换大小、流量,甚至笔刷,这可是个耐心的活啊!
油漆好像是被擦掉一样。实际上是它的遮罩起作用,涂的黑色部分,禁止油漆显示,灰色的地方,显示一部分,下面的木纹就透露出来了。
5、选择新的笔刷,SCRATCHES 划痕
6、调整颜色,灰度控制深浅,越黑则重,越白越轻。
7,调整笔刷大小、颜色、流量。绘制表面的划痕。
8、类似墙面,靠近地面的容易脏。下面我们通过软件特效功能模仿一下:
首先双击各个图层,把各个图层更换一下名称,它支持中文。
9、点击填充层按钮,添加一个填充层。改名字为污垢。
10、保留COLOR和HEIGHT通达。高度通道往右偏一点,给一些高度,不要太大。
11、添加一个黑色遮罩,该层材质全部隐藏了,不显示。
12、点击黑色遮罩添加一个"生成器“。
13、点击下面的生成器按钮,查看弹出的生成器菜单。这里边有各种划痕、污垢等生成器,制作特别方便。
14、选择这个,ground dirt 地面污垢。
15、这个生成器借助POSITION贴图工作的。有很多参数可以调整。