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Maya2019绿色版_玛雅2019中文绿色版

Maya2019绿色版_玛雅2019中文绿色版

  • 软件授权: 免费软件
  • 软件类型: 国产软件
  • 软件语言: 简体中文
  • 更新时间: 2021-11-10
  • 软件评分:
  • 软件大小: 1.4 GB
  • 应用平台: WinXP/Win7/Win8/Win10
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软件介绍 下载地址

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基本简介

Maya2019绿色版 玛雅2019中文绿色版。Maya2019绿色版是一款三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成软件。Maya2019绿色版可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。Maya2019绿色版应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。玛雅功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

 

Maya2019绿色版

 

Maya2019绿色版功能特点:

一、动画新特性

1、新的曲线图编辑器过滤器

两个新的关键帧减少器过滤器已添加到曲线图编辑器(Graph Editor)的“曲线”(Curve)菜单中,可帮助您优化动画曲线。Butterworth 和“关键帧减少器”(Key Reducer)过滤器类似于 MotionBuilder 中的对应过滤器,但是存在差异,例如,MotionBuilder 过滤器尝试匹配切线以保持其形状,而 Maya 只比较误差容差,以确保获得可预测的结果。

这两个过滤器具有其他曲线图编辑器过滤器无法提供的有用功能。例如,通过“时间范围”(Time range):“选择”(Selection),能够仅选择一部分曲线进行过滤;通过“预览”(Preview)功能,可以在单击“应用”(Apply)之前查看对曲线进行过滤的效果;通过“按切线保留关键帧”(Preserve Keys by Tangent),可以从过滤过程中排除特定的切线。

2、时间编辑器挂起刷新

以前,在时间编辑器中处理大型场景时,重新定位片段会触发重画,从而导致性能下降。在尝试进行精确编辑时,此延迟会导致困难和不准确。

现在,为避免此性能退步,请激活“实时刷新”(Real Time Refresh)选项(位于时间编辑器的“文件”(File)菜单中)。处于活动状态时,“实时刷新”(Real Time Refresh)将挂起场景更新,因此您的微调是不间断的。

3、“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“自动框显”(Auto Frame)

通过两个新选项(“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)的“曲线图编辑器”(Graph Editor)部分中的“自动框显两个轴”(Auto frame both axes)和“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“视图”(View)菜单中的“自动框显时间”(Auto Frame Time)),可以设置“曲线图编辑器”(Graph Editor)以自动使图表视图在 X 轴(值)和 Y 轴(时间)上居中。否则,仅在 X 轴上框显“曲线图编辑器”(Graph Editor)图表视图。

仅当“自动框显”(Auto frame)选项处于活动状态时,这些选项才可用。

4、将变形器权重导出为 JSON 文件

现在,您可以通过导出变形器权重选项(Export Deformer Weights Options)窗口选择采用 JSON 文件格式保存变形器权重。

二、角色动画新特性

1、运动捕捉示例

内容浏览器中提供了新的运动捕捉示例骨架。

2、变形器改进

烘焙变形器

使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具时,骨架上色不再是自动的。在以前的 玛雅 版本中,只要创建了新的蒙皮簇,就将一种颜色自动指定给骨架。

现在,骨架上色是可选的。如果要对骨架上色,请在脚本编辑器中的 bakeDeformer 命令上使用以下标志:

-colorizeSkeleton = true

对烘焙变形器进行了平滑和权重删减方面的其他改进,例如,能够消除权重贴图中的钉形,删除低于阈值的极小值(删减),以便优化绑定和清除绑定噪波。

线变形器 GPU 支持

现在,在项目中,GPU 支持玛雅 的线变形器来更新 玛雅 变形器以提供 GPU 支持。(请参见 支持 GPU 的变形器查看完整列表)。GPU 支持通过将密集网格的播放处理卸载到您的显卡来提高其速度。只有 Viewport 2.0 提供 GPU 支持。这些更改还有因改进 CPU 支持而带来的一个额外好处。

在 玛雅中,默认情况下,“GPU 覆盖”(GPU Override)处于活动状态。但是,要禁用或激活此项,请使用“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中的“GPU 覆盖”(GPU Override)选项。

新的线变形器选项

已向线变形器中添加了一个新选项“绑定到原始几何体”(Bind to Original Geometry),可用于指定线变形器进行变形时所基于的特定网格。若要在已变形的网格上使用线变形器(例如,在单个网格上应用混合变形,然后应用一条或多条线),这会很有用。

 

软件特点:

1.mash 节点增强功能

动力学(dynamics):现在可以在“局部空间”(local space)中使用此项(先前仅在“世界空间”(world space)中使用此项)

通道随机化器(channel randomizer):添加了 16 个新的每点约束通道。

实例化器(instancer):添加了新的“显示百分比”(display percentage)属性,这可减少在视口中绘制的点数(尽管始终会渲染所有点)

2.智能预设

智能预设是一键式预设,旨在显示常用运动图形效果或执行其他有用的操作。若要使用其中一个,请将预设从内容浏览器中的智能预设(smart presets)文件夹拖放到场景中。