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英特尔发布图形命令中心,Preps for Win10 May 2019更新

作者:系统天地 日期:2019-04-23

英特尔发布了新的图形驱动程序,以准备Windows 2010年5月更新的首次亮相,并提供新的英特尔图形命令中心(IGCC)软件界面的早期版本。

微软于4月4日宣布将在5月份发布Win10的下一次重大更新。 我们相信当我们实际在我们的系统上安装更新时; Windows 10 10月2018更新的口吃停止发布周期并没有让我们对公司的日程安排充满信心。

英特尔发布图形命令中心,Preps for Win10 May 2019更新.jpg

 

但英特尔的早期支持可能有助于Win10 5月2019更新看到比其前任更顺畅的发布。之前的更新存在各种英特尔固件的问题,首先是音频驱动程序,然后是显示驱动程序,所以希望下个月不会出现类似的问题。

准备Win10 May 2019更新意味着这个新驱动程序符合WDDM 2.6,并且它增加了对第7代或部署Intel HD Graphics 610或更高版本的新型Intel Core处理器的新DirectX 12 Shader Model 6.4编译器的支持。我们怀疑英特尔将在更新下降后进行更多更改。

这个驱动程序的另一个亮点是IGGC早期版本。英特尔将此实用程序描述为“为消费者提供现代设计以优化其视觉体验的软件界面”,这种界面“建立在社区反馈的基础上,旨在简化和易用”,高于一切。

英特尔表示IGGC将“根据用户的硬件提供一键式优化游戏内设置”,允许人们“创建自定义游戏配置文件以直接调整个人游戏设置”,并帮助“消费者通过简单的解释以及之前和之前了解图形设置在图像之后识别每个设置如何对其硬件征税。“

Nvidia和AMD为其图形产品提供类似的实用程序。英特尔决定开发IGGC可能源于其在英特尔Xe显卡上的工作,这是英特尔首次尝试在2020年推出的独立GPU。但这并不意味着它无法帮助那些选择(或者是强制)使用集成GPU。

英特尔表示,该驱动程序还具有“支持计算着色器的PSO缓存”,DirectML中D3D12 MetaCommands的性能改进,英特尔UHD图形620或更高版本的PC游戏Anno 1800,World War Z和Unheard的更好性能以及针对各种错误的修复较旧的标题。这些都可能是英特尔为Xe改进其图形驱动程序的努力的一部分。