微软为Windows7引入DirectX 12版《魔兽世界》支持
魔兽世界 是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。这款游戏刚一上线就受到玩家很大追捧,直破网游历史记录。近日,微软声称将把DirectX 12最新API引入win7系统,因此而获益的第一款游戏就是《魔兽世界》,这让玩家感到十分高兴。
虽然《魔兽世界》可以在win7上通过DX12运行,但微软声称要发挥DX12最好性能还是要用win10系统,因为win10内置了许多能让DX12运行速度更快的优化程序。通过官方支持最新DirectX 12版本的《魔兽世界》,微软以这种形式为Windows 7系统引入了对DX12的支持。和传统的DirectX 11相比,微软最新的Di
今天的公告无疑是个重大利好消息。如果微软想要反向移植DX12至Windows 7,那么应该在该系统结束长期服务周期状态之前完成。Windows 7的终止支持时间为2020年1月14日,也就是说距离停止各种支持还有不到1年时间。而且微软正努力邀请用户升级至Windows 10系统,以避免在服务终止之前仍有大量设备使用不安全的设备。
对此外媒AnandTech认为像迁移DirectX 12这样大的功能,这会破坏让Windows 7用户升级的计划,因此看起来非常的奇怪。但Windows 7用户在为这个新功能欢呼的时候,需要注意的是目前仅适用于《魔兽世界》这款游戏,而并非Windows 10系统上DX12的通用解决方案。
在博文中微软也表示他们正在和一些开发者合作,将他们的DirectX 12游戏/后台引入到Windows 7系统中。作为消费者来说,自然很高兴地看到在系统发布将近10年之后依然能够获得如此大的改进,但对于一款即将在9个月之后停止支持的系统来说,此时引入DX12支持不免有些奇怪。