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魔术飞跃的冲突与微软在增强现实的健康风险

作者:系统天地 日期:2015-02-27

 

        微软最近宣布的未来全息耳机可能对健康构成威胁到用户,根据魔术的飞跃,一个隐秘的增强现实的启动和新发现的竞争对手微软在新兴的AR空间的CEO。
        微软HoloLens使用的输入系统不完全复制我们的眼睛和大脑之间的物理连接,并可能导致在你的大脑永久性的影响,魔术的飞跃CEO罗尼Abovitz写道周二在一个书签交易AskMeAnything线程当被问及设备。因此,建议Abovitz避免使用耳机和其他类似。
       “还有一类设备(透视和非透视)被称为3D立体我们在魔术的飞跃相信这些投入的眼脑系统是不正确的 - 并可能导致临时和/或永久的频谱神经系统缺陷,“Abovitz写道,当被问及如何,他的公司的技术比较的HoloLens。
       “我亲身经历了一些这些立体三维的问题 - 而不会穿这些设备 - 尤其是知道的数字光场系统的方式,安全的,”他补充说。
       Abovitz,当然,在比赛一匹马。神奇的飞跃,这是几乎无人知晓,直到10月,设计它自己所谓的增强现实系统,该系统将创建3D对象并叠加到一个标准的场面,就像在你的手,或在你的客厅手掌。不过,Abovitz说,他的公司的设备将使用“,尊重人眼脑系统的深刻的和安全的方式将生物数字光场信号
​​的技术。”魔术的飞跃挖出了近6亿美元的资金,与谷歌领导负责。
        与此同时,微软成为了AR的面对不可能在一月份的时候就显示出它的HoloLens耳机和打动记者(包括我自己)有全面的演示是感到相当接近的设想最终产品。该HoloLens似乎是由混合人造光与光你的眼睛从现实世界中获得,糖化两个场景成一个,并在规模创造栩栩如生的3D物体和环境类似合作,以魔术飞跃的技术。
        然而,存在争议,是否微软的HoloLens功能是一样的魔术大跃进的本意是技术。魔术飞跃拒绝炫耀它的设备,既不公司已经充分表达了其设备是如何生成的3D图像 - 无论是通过光线直接轰出你的眼睛,用投影机般的技术或充分展示遮阳帽在封闭耳机。
        这种区别的关键是Abovitz的指责,尽管微软拒绝解释HoloLens他的描述是否准确。相反,微软发言人表示,看在四月份的年度构建开发者大会上,“我们将分享更多的细节。”亚历克斯Kipman,谁负责了HoloLens项目在微软,特别是姓名,下降魔术的飞跃,在1月21日揭幕的HoloLens,称微软是开放的与其他人的技术合作。 Abovitz周二表示,他的公司“有其他计划。”
        关于这类产品,尤其如此神奇飞跃及其对保密信息的坚持,缺乏,已在高科技产业创造了神秘的光环围绕AR和VR无可匹敌的。如何将这些设备的功能,他们实际上做我们的眼睛,我们的大脑什么,如果有的话,是副作用保持开放的问题。
        这不是来自摩拳擦掌停止公司。 VR系统,被认为更容易开发比AR,被抛出左右,从公司等不同的索尼,三星和Facebook,它们都尝试使用不同的技术,硬件和软件同时到达目的地。这种镜头回吐打击竞争对手,势必升温,在未来数月随着系统的原型和开发工具包,以消费类产品移动。安全和健康风险的问题,也必然是顶级的头脑,作为3D系统和虚拟世界激增。

        虽然还没有长期VR和AR使用的神经和身体健康的危害相当数量的科学研究,目前的系统发展,特别是引起恶心,头晕短期的感情。美军拒绝使用小工具,如Oculus公司裂谷VR耳机在其作战模拟训练的原因,转而选择高端的系统,以防止疾病。
        在2014年10月,圣地亚哥居民报道使用谷歌的玻璃耳机,其中包括他的太阳穴的不自主运动窃听以前使用的激活设备和一致的梦想,如果他是通过小工具的镜头在任何时候都面色严肃的戒断症状。后来他被确诊为第一网络成瘾从谷歌玻璃派生。其他的副作用,包括神经系统缺陷Abovitz似乎是指自己沉浸在虚拟世界和抹灰屏幕过我们一天到一天的愿景只会成为各地VR谈话和AR在未来一个更大的一部分来。
        没有看到魔术大跃进的做法,这是很难说的启动的技术是否比微软的任何安全。毕竟,是立体成像技术底层最电影院的3D眼镜和任天堂3DS游戏掌机。这也是如何大多数虚拟现实系统,像Fac
​​ebook的拥有魔环,通过实质上糖化智能手机屏幕起来反对你的眼睛打造360度虚拟环境。
        乔伊斯·法雷尔,斯坦福中心的形象系统工程的执行董事表示,Abovitz的债权持有少量的水超出了光场显示 - 作为魔术的飞跃声称拥有 - 是对眼睛更容易。“人们都在抱怨,可能会引起疲劳的事情是,你必须收敛你的眼睛在某个地方以某种方式,它与自然的观看非一致的,”她告诉立体显示器一样Oculus公司裂谷CNET。
        当被问及如果有一个光场显示和立体显示之间的任何分歧,法雷尔说,它归结为如何将3D图像正在制作,仅此而已。她补充说,“没有证据”支持的说法,神经系统的损害,无论是显示技术来完成。
Abovitz没有去澄清使用3D立体正对着你的眼睛后来在他的Q&A的医疗影响他的位置:
        一个魔术的飞跃发言人澄清Abovitz的评论,他说,“我们相信,如果技术不复制所有光场,这对人类光电神经系统需要的生理重要参数,它可能会导致临时和/或永久的频谱神经系统缺陷。“
        换句话说,魔术跨越是说这是想通了这个秘密使这项技术更加安全。它只是不会告诉我们如何比较呢。