Maya玛雅使用教程之Maya对模型选择面操作的方法
Maya玛雅使用教程之Maya对模型选择面操作的方法。maya 2020为用户提供了3D动画,建模,模拟和渲染软件一整套完整的流程工具让设计师在工作设计中使用性能更加流畅。在使用建模的软件中,用Maya也可以创建简单的模型,当模型创建好后,如何修改模型,可以同过选择模型中的面来修改,那么,Maya中如何对模型选择面操作呢?下面系统天地小编来给大家介绍Maya对模型选择面操作的方法步骤。
maya切换面选择方式的操作方法:
首先打开maya,创建一个立方体。
在模型上右键选择“面”【Face】模式。
大家能看到这时候模型的面中心有个点,只有当你选中这个点的时,对应的面才会被选择。
但如果想要点击面的任何一个地方,该面都能被选中,应该怎么设置呢?
打开“窗口-设置/首选项-首选项”【Windows-Settings/Preferences-Preferences】
在打开的对话框中找到“选择”【Settings-Selections】,在右侧“多边形选择”下将“面的选择方式”改为“整面”,点击下方的【Save】保存一下设置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】
这时再重新选择模型的面,会发现“面”中心的点不见了,点击“面”上任何一处都能对“面”进行选择。
按照上面操作,可自由切换“面”元素的“整面选择”和“中心点选择”两种方式。
关于Maya玛雅使用教程之Maya对模型选择面操作的方法就给大家介绍到这里了。不会操作的朋友可以参考此教程。Maya玛雅已经更新,还没有升级的用户可在文章开头下载。