
Unity3D 5.0 汉化版

- 软件授权: 免费软件
- 软件类型: 国产软件
- 软件语言: 简体
- 更新时间: 2025-09-04
- 软件评分:
- 软件大小: 6.00KB
- 应用平台: WinAll
Unity3D 5.0 汉化版是由 Unity Technologies 推出的一款全新三维游戏与动画开发软件。Unity3D全面整合了专业级三维游戏引擎,新增 WebGL 插件并提供预览功能,助力用户打造更具互动性的游戏体验。Unity3D 中文版将 3D 游戏与动画设计流程高效融合,对每一环节进行精细优化,为开发团队及用户提供全面可靠的技术支持。
软件功能
细节
添加2D刚体组件后,可通过脚本API施加力,使精灵以符合物理规律的方式移动。若同时为精灵对象添加适当的碰撞组件,它将能够响应与其他移动对象的碰撞。借助物理引擎,许多常见游戏机制得以简化,仅需少量编码即可实现逼真的行为效果。
多边形碰撞体2D
该多边形碰撞体2D组件专为2D物理系统设计,其碰撞边界由线段自由勾勒而成,可精确匹配精灵图像的形状。需注意,该碰撞体必须构成一个完全封闭的区域(与边缘碰撞体2D不同)。
滑动关节2D
滑动关节2D组件支持通过刚体物理控制对象沿空间中的直线滑动。对象可响应碰撞或外力在轨道上自由移动,也可通过马达驱动,并可通过设置限制将其移动范围约束在线段的特定区间内。
碰撞体
碰撞体定义了物体在物理引擎中的近似形状,用于检测与其他对象的碰撞。适用于2D刚体的碰撞体类型包括:圆形碰撞体2D、矩形碰撞体2D、边缘碰撞体2D和多边形碰撞体2D。
本部分是使用Unity引擎的核心入门指南,将系统介绍创建游戏的关键流程:从资源工作流开始,到场景搭建,最终完成项目构建与发布。
2D功能:精灵遮罩、Sprite图集、环境音效音频源、VR动画、表演捕捉(实验性)、动画编辑、资源导入(FBX增强)、资源管理(异步操作完成事件)、资源捆绑、网络脚本协作(支持回滚)、关键工作流优化、动画编辑、原生插件扩展API、图形粒子系统(物理/碰撞增强)、粒子精灵纹理表模式、脚本运行时升级(预览版)
2D角色动画、通用逆向运动学、动画重定向、Apple Watch基础兼容性、移动资源包API优化、资源管理编辑器、自动凸分解物理、构建报告部署优化、DPI模拟编辑、嵌入式材质导入、全局光照(分布式局域网光照构建)、IL2CPP部署改进、IMGUI调试器、组件可用性提升、iOS/tvOS直播回放支持、控制台移动编辑、UI本地化、嵌套预制件编辑、网络独立模拟服务器
可用性与功能反馈(定向/公开)
2D智能精灵、2D瓦片地图、可播放动画流程、协作高级项目控制、VR/AR图像效果更新、Linux桌面支持、MonoDevelop与Unity REST集成编辑、网络服务器库、新输入系统、重新设计的编辑器资源与组件图标
软件特色
可重定向动画 运行时全面控制动画权重
动画播放过程中支持事件调用
复杂的状态机层次结构与过渡系统
面部动画混合形状技术
基于Enlighten的实时光照全局照明
物理渲染着色系统
反射探针技术
由曲线与梯度驱动的模块化粒子系统
直观的用户界面工具 高级内存分析功能
基于Umbra的遮挡剔除优化
资源捆绑管理
多级细节(LOD)支持
构建体积精简优化
多线程任务处理系统
实时混音与母带处理 混音器层级管理、快照功能及预设效果
2D与3D物理引擎
集成完整效应器、关节和碰撞体的Box2D物理系统
NVIDIA® PhysX® 3.3物理引擎
支持C#与JavaScript编程语言
原生Visual Studio集成开发环境
具备自动寻路与导航网格的先进AI功能
安装步骤
1.首先在系统天地下载Unity3D 5.0软件包,然后解压文件并以管理员身份运行安装程序

2.运行exe安装程序

3.点击Next

4.点击I Agree

5.点击Next

6.选择安装路径,点击Install安装

7.安装中……等待安装完成

8.去掉勾选,点击Finish

更新日志
Unity现已升级至64位架构
全面支持多线程处理
集成NVIDIA PhysX 3.3物理引擎
资源包构建流程更简化,支持增量式打包
新增2D物理效应器功能
实现SpeedTree植被系统集成
导航网格(NavMesh)系统优化升级
动画系统新增直接混合树支持
资源加载机制性能优化
软件特别说明
尊重软件版权,本站提供软件版本为官方正式版。