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Blockbench 官方版 v4.12.5-1

Blockbench 官方版 v4.12.5-1

  • 软件授权: 免费软件
  • 软件类型: 国产软件
  • 软件语言: 简体
  • 更新时间: 2025-09-08
  • 软件评分:
  • 软件大小: 59.00KB
  • 应用平台: WinAll
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软件介绍 下载地址

为您推荐:- 图像处理 Blockbench

  Blockbench最新版是一款功能强大的 3D 模型设计软件,界面简洁美观,操作便捷高效。Blockbench不仅支持快速创建和编辑 3D 模型,还具备渲染透明纹理的功能,并能够导出多种主流格式,包括适用于 Minecraft PE 和 Optifine 的模型文件,以及 Sketchfab 所使用的 .obj 格式。Blockbench无论是日常使用还是专业设计,都能满足用户的多样化需求。

软件功能

  多维数据集编辑

  支持对多个元素同时进行移动、旋转、翻转或重新处理操作,也可创建组以实现高效管理。

  显示设置

  无需反复修改数值并重新加载资源包,Blockbench内置全部功能,操作更便捷!

  导出格式

  Blockbench支持多种格式导出,包括PE与Optifine模型,以及适用于Sketchfab的.obj模型。

  键绑定

  可自定义所有按键设置,让程序完全适应您的使用习惯!

软件特色

  1、最新版Blockbench支持自定义旋转原点尺寸

  2、可调整坐标轴控制部件的显示大小

  3、三轴控制工具的尺寸可在设置界面配置

  4、新增透明纹理渲染支持

  5、支持设置动画纹理的帧率参数

  6、界面支持左右侧边栏位置互换功能

  7、可自定义撤销操作的历史步数

  8、提供3x3区块画布限制功能以防止模型错误

  9、支持将旋转元素自动对齐到对应坐标轴

常见问题

  BlockBench是免费的吗?

  是的,BlockBench完全免费!该软件为开源项目,网站运营依靠捐赠支持。

  我能否将BlockBench制作的模型用于商业项目?

  使用BlockBench创作的所有作品均归您所有。BlockBench仅作为工具使用,您可自由使用、分发基于BlockBench创作的内容,包括商业用途。不过,如能保留JSON文件中的版权信息并标注来源,我们将不胜感激。

  为什么部分杀毒软件会对BlockBench安装程序发出警告?

  因安装程序未进行数字签名,部分杀毒软件会将其识别为潜在风险。数字签名证书对个人开发者成本较高,因此暂未提供。BlockBench及其所有依赖库均为开源软件,您可以放心使用。

  如何查看错误信息?

  若BlockBench或插件出现异常,错误信息会显示在控制台中。按Ctrl+Shift+I即可打开控制台;如未能直接显示,请手动切换至“控制台”标签页。提交错误报告时,请附上包含错误信息的截图。

  Web应用预览无法加载怎么办?

  请确认浏览器支持WebGL。访问get.webgl.org,若页面未显示立方体,请尝试更新浏览器或更换为Chrome、Opera等最新版本浏览器。如问题仍未解决,可能是显卡驱动兼容性问题。

  Web版有哪些功能限制?

  Web版为功能完整版本,但因浏览器安全限制,部分导入/导出功能需额外操作。模型可正常导入,但纹理需手动加载。

  是否会推出移动版/安卓版BlockBench?

  暂无开发移动客户端的计划。您可通过Web应用在手机上使用BlockBench,但仍强烈推荐在电脑上进行建模操作。

  如何添加背景图片/蓝图?

  在每个相机视角中均可添加背景图片。正交视角下背景可作为建模参考蓝图。添加方式:通过“视图>背景>添加背景”菜单;修改方式:使用预览窗口右下角工具栏进行调整。

  UV编辑器中为何不显示纹理?

  请确保纹理从本地硬盘加载,从网络服务器或USB设备加载可能导致显示异常。

  界面闪烁模糊如何解决?

  此为图形设置问题。若使用NVIDIA显卡,请打开NVIDIA控制面板,选择“3D设置>管理3D设置”,关闭“抗锯齿-FXAA”选项并应用设置,重启BlockBench后即可生效。

更新日志

      新增功能

      Minecraft 皮肤模型变体:新增支持《Spring to Life》游戏掉落的多个 Minecraft 皮肤模型变体。

      牛(Cow):新增常规模型、温暖变体和寒冷变体。

      猪(Pig):新增支持变体的模型。

      鸡(Chicken):新增寒冷变体。

      熔岩史莱姆(Magma cube):新增模型并更新 UV 映射。

      纹理集编辑:新增支持在纹理集中编辑次表面散射。

      自动加载纹理集:打开基岩模型时自动加载纹理集。

      MER 地图生成改进:生成多个 MER 地图时,现在将它们合并到现有的 MER 纹理中作为一个累加层。

      颜色选择器设置:新增设置,允许使用颜色选择器选择组合颜色。默认情况下,现在将选择活动图层的颜色。

      图像编辑选项:新增图像编辑选项,将纹理的 RGB 通道拆分为单独的图层。

      骨骼绑定项目槽重命名:将骨骼绑定项目槽从“主手”(Main Hand)重命名为“项目槽”(Item Slot),以更好地描述其行为。

      功能改进

      JSON 编译器性能提升:改进了 JSON 编译器的性能。

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