Octane4.0订阅版 V4.04 中文免费版
- 软件授权: 免费软件
- 软件类型: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 更新时间: 2022-01-21
- 软件评分:
- 软件大小: 104.39M
- 应用平台:
OC渲染器 4(Octane Render)是一款非常专业且功能全面的物理渲染软件,这款软件是世界上第一个利用GPU的、多功能的、物理的渲染平台不仅速度比传统渲染快10到50倍,而且拥有强大的图形卡,帮助用户快速渲染图像。另外,这款软件支持材质、相机、灯光、渲染等多种功能,使您能够更好地获得实时渲染效果,并在短时间内创作出优秀的公司内部作品。
【功能特点】
1、AI灯光,随着Octane的AILight的推出,可以看到灯光采样方面的重大改进,特别是在具有多个局部分布灯光的场景中。作为一个学习系统,AILight可以提供更多的采样。当与自适应采样一起使用时,AILight会变得更好,因为它会了解到其他灯光变得更加重要,因为一些像素不再被采样。
2、AI场景,Octane中的AI场景为您带来了更快的场景加载时间,并大幅提升了视C4D之家是学习cinema4d最好的资源网站互性。即使在有数百万个三角形的场景中,您也可以实时定位和修改几何图形。在移动时间滑块时,具有恒定拓扑的顶点动画,会在复杂的场景中实时更新。在大视场中使用小工具也是实时的。
3、AIDenoiser,备受期待的SpectralAIDenoiser(光谱AI降噪)可让您在一小部分时间内无噪点。您可以在CameraImager设置中找到启用它的设置。
4、脱离核心几何,Octane现在支持脱离内核几何,允许您将大部分系统内存用于几何数据。核心几何体也支持多GPU。
5、可以根据您的偏好,在外核下看到四个滑块。系统RAM使用限制,允许您限制Octane使用多少内存几何图形和纹理的系统内存。几何数据GPURAM使用限制允许您指定要为几何体使用多少GPUVRAM的限制,并且在下面可以为纹理设置相同的限制。这使您可以平衡与VRAM相关的纹理相对几何体的级别。
6、授权种类更改,这次大幅度修改了原来的永久授权+订阅制的权限和模式,并且ORv4的更新和授权更新全部都是免费的,不再收取升级费用(看来还是很人性化了),授权也有很大变化。宣布推出一款新的免费套餐(独立版本),即使在商业工作中也可以免费使用多达2个GPU内核的Octane。租赁许可证从每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20个GPU核心,每个月额外支付10美元的网络节点。
【软件特色】
1、体积渲染
OctaneRender支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。
2、深度像素渲染
OctaneRender增加了深度像素渲染支持,以及通过OctaneRender为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。
3、OSL
Octane支持OpenShadingLanguage,使艺术家可以创建自己的着色器,并将来自其他软件的自定义着色器直接带入Octane项目。
4、活纹理烘烤
OctaneRender支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘焙(UV或体积)。
5、速度
利用GPU的强大功能,Octane能够以比基于CPU的无偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最终质量的图像。这意味着,在您的工作流程中不再需要“起来,等待”。
6、互动
Octane的屏幕视口是最终的渲染。屏幕上的任何更改都会立即在屏幕上更新,让您可以调整任何设置并立即查看结果。
7、质量
Octane不仅在单个GPU上提供令人难以置信的速度,而且在不影响质量的情况下也能如此。让自己摆脱冗长的等待时间,并以极端分辨率渲染图像。
8、灵活性
Octane不受任何单一建模包的约束,并支持超过21个插件。无论您的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式,.ORBX。
9、物料
辛烷支持次表面光散射(SSS),复杂的IOR,色散和吸收,以创造行业内一些最佳材料。使用节点编辑器从程序纹理创建复杂材料,或者快速从我们的OctaneLive材料数据库中提取材料。除OSL外,辛烷还支持金属和香椿着色器。
10、香椿着色
只需一个材质应用程序即可将逼真的辛烷值渲染转换为动态的,香椿色的场景。
11、灯光
辛烷支持HDRI,网格发射器,IES文件和太阳/天空系统。旋转HDRI文件以将其定位到场景中,或通过启用材质的发射属性将任何物体变成网状灯。Octane允许您操纵场景中的照明,但是您可以选择
【软件优势】
1、基于物理/光谱传输
2、无偏和直接照明/环境光遮挡
3、自定义采样算法(CustomMLT-likeimplementation)
4、多GPU支持
5、几何实例
6、渲染通行证
7、对象可视性(阴影投射/相机可视性开/关)
8、位移映射
9、对象运动模糊
10、头发/毛皮原始材料
11、OpenSubDiv曲面
12、区域渲染
13、网络渲染
14、HDRI+Sun环境
15、打包成.ORBX文件(存档所有场景数据/资源)
16、通过Alembic格式的动画支持
17、暂停/恢复渲染
18、内置萤火虫移除工具
19、信息通道内核模式
20、立体声模式
21、后处理设置
22、外核纹理支持
23、集成KernalTile和采样控制选项
24、体积渲染
25、纹理动画支持
26、纹理烘烤系统
27、深度图像渲染
28、导出到Octane渲染云选项
29、Photoshop合成扩展