Corel Painter 2019绿色破解版
- 软件授权: 免费软件
- 软件类型: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 更新时间: 2022-01-06
- 软件评分:
- 软件大小: 507 MB
- 应用平台: WinXP/Win7/Win8/Win10
Corel Painter破解版下载 Corel Painter 2019绿色破解版软件介绍。Corel Painter 2019(专业数码绘画工具)是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件。除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外, Corel Painter 2019 中文版在影像编辑、特技制作和二维动画方面, 也有突出的表现, 对于专业设计师, 出版社美编, 摄影师, 动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者, Painter 都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。由 Corel 公司所出品的专业绘图软件 – Painter,在绘图的领域里有着相当大的知名度,它能够带给使用者全新的数字化绘图体验,更接近手工素描、绘画的表现,与 Adobe Photoshop 兼容,是您不可或缺的绘图工具。
新功能
1、新!厚重的油漆
厚油漆具有受传统工具启发的画笔,您可以在任何艺术品商店立即识别。有一系列的鬃毛刷和调色刀精心打造,以提供您所期望的手感和行为。这些新刷子使用颜料和体积与真实油漆相似的油漆。这意味着您可以使用手写笔的压力,倾斜度和旋转度来混合,建立,推,拉和刮涂料。
这些变体提供多功能,可扩展的刷式加载,因此您可以花更多时间专注于自己的工作,减少用户界面。使用快速键盘快捷键和拖动功能,您可以实时精确加载画笔,这要归功于显示已加载的颜料数量和颜色的光标。
就像在现实世界中一样,您可以创建其中有油漆层的笔触。但是,当然,真正造成ridpop流行的是中风峡谷中的阴影。考虑到这一点,Painter可让您调整阴影强度和环境光照,以前所未有的方式获得笔触深度。更重要的是,能够调整笔触的透明度,并控制纸张纹理与油漆的相互作用,打开了一个创造性的可能世界。
厚涂料属性栏为绘画技术提供了预设,以及快速访问设置,可以防止画笔用完油漆,并控制新笔刷与现有笔刷的混合程度。这使得您可以轻松跳入并立即获得惊人的效果。或者,如果您想修改并试验以获得一定的外观,那么您可以在其中修改控件的新厚涂板。
2、增强功能!克隆
一系列的克隆增强功能可以让照片艺术家在更短的时间内完成更多的工作。
您可以使用新的克隆透明度支持来增加Painter2018中照片合成的复杂程度。创建拼贴时,您可以使用透明和半透明的克隆源,因此组合中的所有元素都会自然地进行交互。而为了更准确地进行透明度克隆,还有一个精确的克隆选项,可以从笔刷中心拾取颜色。
照片艺术家可以使用纹理作为克隆源。转换可应用于纹理克隆源,因此您可以调整它们的大小和形状,以便轻松直观地制作复合材料。
用户界面已经过简化以简化克隆源之间的切换。改进后的克隆控件为您提供了更多工作空间,但不会以易于访问您最需要的设置为代价。所有关键的克隆控件都可以通过属性栏上的弹出窗口轻松访问。无论您最喜欢的克隆工作流程是什么,Painter2018都会涵盖。无论是描图纸还是十字线克隆光标都适合您,选择是您的选择
当您找到或创建想要重复使用的克隆源时,可以将图像作为嵌入源保存或作为纹理库中的纹理进行保存,因此始终触手可及。还有一个选项可以让您将克隆源嵌入到文档中,从而节省您在重新开始工作时简化与其他照片艺术家的共享时的来源。
3、增强功能!滴灌和液体刷技术
使用滴灌方法(所有子类别)或插件方法(液体刷子子类别)的画笔在Painter2018中更加通用。例如,可以使用最流行的Painter画笔变体之一SargentBrush。受到艺术家丰富笔触的喜爱,SargentBrush现在可以用于空白图层,将当前选定的颜色与油状透明度混合。或者,您可以使用滴水或液体技术从底层拾取颜色的变体。更重要的是,刷技术的这一进步为所有条纹艺术家提供了一系列新鲜的画笔,打开了一个可能性的世界。
4、新!纹理合成
由于增加了综合功能,让概念艺术家和角色设计师立刻获得了质感绘画的无限创意可能性变得更加强大。它允许您捕捉和合成纹理或文档的某个区域,并使用输入样本的所有可视元素以较大比例重现该区域。在合成过程中,选定区域的属性是随机的,根据您选择的设置创建新的纹理。然后,您可以使用它来为每个纹理笔触提供更多深度和细节。
综合使得所有条纹的数字艺术家都能够创建充满活力的独一无二的纹理。因为你也可以使用图像的一部分,你可以使用最喜欢的笔触作为新纹理的DNA,提供无限的可能性。然后可以像使用其他纹理一样使用合成纹理,也可以将其导出到图层。
并且您可以填充纹理,无论您是使用综合功能创建它,还是将其导入以使用“纹理绘画”笔刷,或者在“纹理”库中找到它。有关更多信息,请参阅创建纹理。
5、新!2.5D粗纹理刷
概念艺术家和角色设计师热爱纹理绘画,因为它能够提供强大的现实感,而Painter2018将经验提升到一个全新的水平。新的2.5D厚纹理笔刷应用笔触,觉得他们正在跳下画布。你需要做一个真正的爬行动物的字符?你可以画出浓密,异国情调的鳞片,看起来像是从画布上升起。或者当你需要让肌肤更逼真时,粗纹理刷可以让你通过调整定向照明和深度外观来绘制海绵状毛孔并放大它们。有关更多信息,请参阅将深度添加到纹理画笔。
6、新!选择画笔工具和选择画笔
由于选择对于如此多的数字艺术工作流程至关重要,因此CorelPainter2018在需要隔离图像区域时为您提供了更多选择。如果您可以轻松而精确地创建选区,您可以节省多少时间,因为您可以应用笔触?新的选择画笔工具可以让你做到这一点。为了便于区分选定区域和保护区域,可以在应用笔划时显示颜色叠加层。您可以对叠加层进行微调以使其适合您正在处理的文档。有一个新的“选择”笔刷类别,其中包含专门用于在处理复杂形状或图像区域时创建选项的新变体。还可以选择将任何基于图章的笔刷变体转换为选择工具,为您提供更大的灵活性。更重要的是,您可以像调整画笔一样调整画笔,然后将其保存为自定义选择变体以供重复使用。作为对艺术家反馈的回应,Painter2018中有一系列选择改进。有关更多信息,请参阅通过绘画选择区域。
7、新!自然媒体画笔库
新的Natural-Media笔刷库让艺术家从传统艺术过渡到数字艺术变得非常容易。它提供了快速的一站式访问模拟传统媒体的笔刷,从铅笔和粉彩到油和丙烯酸等等。如果你已经在真实世界中使用过它,你很可能会在Natural-Media笔刷库中找到数字等价物。您可以通过打开画笔选择器并从画笔库列表框中选择自然介质画笔来访问新的集合。有关更多信息,请参阅NaturalMediaBrushes库中的探索笔刷类别
8、新!随机谷物旋转
Painter2018中的另一个用户请求是随机谷物旋转。这种新功能可以在每个笔画中轻微旋转纸纹,使画笔更加自然,有机外观。质质地和材料的改进(加快2到6倍)
[保存:重新组织材料文件夹以适应物质来源结构
[Shelf:将材料直接拖放到视口中的网格
Shelf:新的3D噪声(Perlin,Perlin Fractal,Simplex和Worley)
Shelf:使用网格位置的新3D线性渐变蒙版生成器
Shelf:非正方形扩展
Shelf:为Lens Studio(Snap应用程序)添加了新模板和导出预设
Shelf:更新了Smart Materials和Smart Masks以使用最新版本的Mask Editor(微细节)
Shelf:新示例项目“TilingMaterial”创建无缝拼接材料
书架:新的笔刷预设(书法,湿,孵化等)
滑块:新的滑块和灰度/彩条风格和行为
Bakers:允许使用完整的场景边界框来计算位置图
Shader:从默认着色器参数中移除高度强制参数
Engine;更新物质引擎
Engine:UV块之间没有或更少不连续
Plugins:从下载的导入材料物质来源更快
插件:更新所有插件以匹配新的整体样式
首选项:自动预览背景颜色变化
洁;减少项目损坏的风险
打开:打开项目时间改进
新项目:新项目 - 网格更新时间改进
保存:保存项目时间改进
日志:在日志中报告的许可证类型
TextureSet:将“Bake Textures”按钮重命名为“Bake Mesh Maps” 将“Additional maps”重命名为“Mesh maps”
三、固定:
视口:使用包含大量子对象的网格的糟糕表现
工具属性:将图像拖放到材质插槽时禁用通道
工具属性:使用涂抹和克隆工具刷新预览已损坏
纹理集:通道顺序为使用模板时出错
搁板:灰度转换生成器的缺失图标
搁板:标志圆圈数字alpha损坏(缺少字体)
启动时集成GPU检测错误
Crash:拖放导入的以#字符命名的资源
引擎:集成GPU上的Vram检测问题
引擎:修复Substance Engine链接器中的大量崩溃
引擎:改变分辨率时的方形文物
后期效果:当后期效果打开时,界面调整大小较慢
Bakers:对于Ray Distance值,场景单元未正确遵守
Bakers:来自Mesh Occoluder距离的AO无论输入值如何都被钳位为1
Bakers:按名称忽略忽略某些具有特定名称的网格
Bakers:网格Polygroup和Submesh ID设置中的颜色总是返回黑色图像
Bakers:ID烘焙失败,Blender中的二进制FBX网格
Shader:2D视图中的噪声与dota-2和non-pbr- spec-gloss
Linux:烘焙时只使用一个CPU线程
MacOS:使用画笔光标在视口上移动时发生崩溃
四、已知的问题:
AMD VEGA GPU上的计算冻结
Dromaticion后处理在IRay(alpha)中导出时未被考虑
使用教程:
1、创建文档
要从空白画布开始图像,您必须创建一个新文档。这允许您指定画布设置,例如宽度, 高度和分辨率。画布的大小决定了图像打印时的大小。首先创建新文档设置分辨率,然后指定宽度和高度。
要快速入门,您可以从预设画布设置列表中进行选择。但是,您也可以指定自定义设置, 您可以将其保存为预设以备将来使用。例如,您可以将新图像的分辨率设置为每英寸300像素(ppi),宽度设置为16英寸,高度设置为24英寸。当您需要生成较小版本的图像时,大尺寸可以更轻松地保持图像质量。
请注意,画布大小和分辨率越大,笔触中的像素越多,并且您的难度可能越大电脑来处理它。为了确保最佳的画笔和应用程序性能,请尝试查找最大的画布尺寸 最适合您的绘画以及您的软件和硬件配置。
2、选择一个工作流程
CorelPainter包含多种工具和功能,可让您创建原创艺术作品并使用最适合您的工作流程创意风格。包含强大的图像克隆工具,可帮助您将现有图像(如照片)转换为艺术作品。
您可以使用快速克隆功能自动设置克隆图像所需的所有内容,也可以从空白文档开始并添加一个或多个克隆源。支持具有透明度的PNG和RIFF克隆源,并让您轻松转换纹理你的构图的背景,使他们适合你的艺术视野。
系统要求:
视窗:
-Windows 10(64位),Windows 8.1(64位)或Windows 7(64位)(带最新的Service Pack)
-Intel Core 2或AMD Athlon 64处理器,2 GHz或更快(推荐4个逻辑核心或更高)AVX2指令集支持(推荐)
-2 GB RAM(建议使用8 GB RAM或更高)
-1 GB硬盘空间用于应用程序文件*(建议使用固态硬盘)
-1280 x 800屏幕分辨率(推荐1920 x 1080)
-鼠标或平板电脑
-DVD驱动器(盒子安装需要)
-Microsoft Internet Explorer 11或更高版本,具有最新更新
-Microsoft.NET Framework 4.7可能需要额外的空间
苹果系统:
-macOS X 10.13,OS 10.12和OS X 10.11,带有最新版本
-支持64位的多核英特尔处理器(推荐4个逻辑核或更高)
-2 GB RAM(建议使用8 GB RAM或更高)
-应用程序文件的750 MB硬盘空间(建议使用固态硬盘)
-1280 x 800屏幕分辨率(推荐1920 x 1080)
-鼠标或平板电脑
-DVD驱动器(盒子安装需要)