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中端游戏本等哭了:GTX1650你终于来了!

作者:系统天地 日期:2019-04-02

对顶级游戏本而言,英伟达全新的GeForce RTX2060~RTX2080移动显卡堪称饕餮盛宴,它们都有着越级挑战上代同阶显卡的实力(如RTX2060≈GTX1070),并支持DXR实时光线追踪和DLSS深度学习超采样抗锯齿技术。

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可惜,武装上述显卡的游戏本售价普遍都是9000元起步,已然超过了不少小伙伴采购的预算上限。

因此,更多童鞋都在期待英伟达图灵家族中阉割了DXR和DLSS技术的GTX16系列降级版,比如GTX1660和GTX1660Ti,二者的性能分别和GTX1060和GTX1070持平,以牺牲画质为代价换取了“相对”较低的成本。

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然并卵,短期内大家也不要指望GTX1660和GTX1660Ti可以入住中端游戏本,它们的服务对象,依旧是7000元起步的高端游戏本。

对于5000元到7000元价位的中端(主流价位)游戏本市场,能拯救它们的图灵架构显卡,其实是将在本月底正式发布的GeForce GTX1650和GTX1650Ti。据悉,这两款显卡有可能换装TU117核心(GTX 1660/Ti都是TU116),拥有896个流处理器(Ti版估计是1024),同时显存位宽削减到128-bit,支持4GB GDDR5显存。

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没错,GeForce GTX1650和GTX1650Ti就是用于取代GTX1050和GTX1050Ti的存在,现在搭配GTX1050的游戏本售价多在5000元到5500元之间,而配备GTX1050Ti的游戏本,则普遍售价5500元到7000元。

目前网上已经爆出了GeForce GTX1650在《Final Fantasy XV benchmark》中的跑分成绩,在1440P分辨率+低特效下,其游戏性能大抵和GTX1050Ti相仿;但在1080P分辨率+高画质下的跑分成绩却可达到GTX1060 3GB的水平。

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1440P分辨率+低特效

 

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1080P分辨率+高画质

 

根据英伟达曾经推广中低端Pascal架构移动显卡的经验,移动版的GTX1650和GTX1650Ti会沿用桌面版的核心规格,只是会将TDP从75W降到50W左右,在默认/加速核心频率上可能会做出一些取舍,理论上它们都会具备90%以上同级桌面版显卡的性能。

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换句话说,移动版GTX1650就有了挑战GTX1050Ti(移动版)的底蕴,而移动版的GTX1650Ti也能填补GTX1050Ti和GTX1060之间的市场空白。

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对游戏本而言最近其实还有一个利好消息,那就是第九代酷睿即将发布,5月份我们将看到很多采用九代酷睿i5和GTX1650/Ti搭配的新款游戏本。因此,如果你现在就握着6000元的现金准备买本,那小编的建议则是等一等,下个月花同样的钱,也许你可以买到一款CPU性能提升10%,GPU性能提升20%的机器。