玩转Win10专业版的20个点你知道嘛?(四)
61、什么是Continuum?
Continuum是Win10统一平台的主要载体,它为用户提供了各平台间连续一致的使用体验。这是一个非常广义的概念,在不同设备上都有各自的专属体现。简单来说,可以归结为Win10应用和游戏在各平台之间在功能上和操作上都尽量不让用户认为有“隔阂”存在,而且能够保证同一应用任务可跨设备连续完成。
62、Win10移动版Continuum如何体现?
这项功能是Continuum最独特的体现。目前微软Win10旗舰机Lumia950/XL以及第三方Win10旗舰(如惠普Elite X3)都支持“秒变电脑”的Continuum功能。IT之家将其总结为让Win10手机与显示器、键盘和鼠标等外设连接后,能够像电脑一样进行操作,而且“变身”后的界面还会和电脑版本保持最大程度的接近,方便用户操作。
63、Win10手机变身电脑后能运行exe程序吗?
理论上说,目前Win10手机上只能运行UWP应用,因为比较轻便省资源。而exe程序由于数量太过庞大,而且情况过于复杂,还无法让手机适应,因此现有Lumia950等还无法运行。但随着手机处理器的日益强大,今后Continuum 2.0或者3.0也许能够逐渐开放传统桌面应用程序的运行。
64、什么是UWP应用?
所谓UWP应用,就是理论上可以在所有类型Win10设备上运行的应用,而且开发者可以“一次开发,多平台通用”。很显然,此类应用的好处对于开发者和用户来说都是非常明显的。开发者省去了为每个平台分别开发应用的麻烦,用户在使用上也不会因为平台的差异而分别做功课,“响应式”设计可以让应用智能化适应各类屏幕排版。
虽然UWP应用具备在所有Win10设备运行的潜力,但具体登陆哪个或者哪些平台还得开发者说了算。IT之家看来,各个应用的开发目的,服务对象还是开发者决定,而且虽说应用本身可以在各个平台运行,但由于不同设备有不同特点,因此每个应用肯定会有更适合一种或几种平台。比如适合触屏的应用在桌面电脑上可能就表现不很理想,反之亦然。
66、Win10平板模式怎么用?
平板模式是Win10系统Continuum功能的重要体现之一,平板设备在这一模式下运行较为适合。在操作中心中点击下方“平板模式”快捷磁贴即可迅速进入该模式。进入后,当前桌面上的Win32应用窗口全部最大化显示,无法还原,桌面则以开始屏幕代替。此时手指触击操作更为方便。
67、如何分辨Win10 UWP应用?
微软为了让用户简单分辨出UWP应用,特意在此类应用的商店介绍中做了标记,凡是注明“已为windows10生成”的应用均为UWP版本(如上图)。由于目前处于Win8.1应用和Win10应用并存的过渡时期,因此Win10用户可以通过这项区别来安装最新的UWP应用。
68、Win10 UWP应用跨平台有什么意义?
最明显的意义就是让各个平台都能够拥有这些应用的功能。比如Xbox One游戏机,在升级Win10之前,基本上就是个游戏机而已,但升级Win10后,由于可以运行UWP应用,那么它完全可以变身以游戏功能为主的电脑,因为它也具备运行游戏之外其他应用的能力。所以,UWP应用的跨平台特性就是要让所有Win10设备都变得强大易用。
69、Win10 UWP游戏怎么玩?
游戏是微软在Win10系统的“大手笔”之一。因此把Xbox One和Win10系统相结合也是加强游戏体验的重要形式之一。这种结合有多种方式体现,其中直接在Win10商店中上架和Xbox One相同的UWP大型游戏就是最直接的体现。这打破了原有大型单机游戏通过Steam或者线下实体购买的传统形式,让用户像购买普通应用一样购买大型游戏,下载安装后就可以直接玩。IT之家认为,这种形式的好处就是让盗版游戏无计可施,也为微软占领新时代电脑游戏产业制高点提供独特优势。
70、Win10电脑上的UWP游戏和Xbox One上的同名游戏能够互通互联吗?
当然没问题!这也是UWP特性的重要体现之一。只要用户购买了Xbox One或者Win10 UWP版的同款游戏,那么两个平台之间就可以存档互通,对战互联,而且无论购买了哪个平台的游戏,只要另外一个平台也有同版本游戏,那么就可以免费直接获取,无需二次购买。今后Win10游戏不仅会在Xbox One和PC之间实现互联对战,还有望实现Xbox One和索尼PS4之间的对战。
71、Win10中的DirectX 12是什么?
DirectX 12(下简称DX12)是微软推出的新一代多媒体编程接口,可以为游戏提供更好的3D视听体验。为了吸引更多玩家的眼球,微软特意只让Win10支持该功能,因此要想体验DX12游戏的魅力,玩家也只好购买Win10电脑或者把Win7/Win8.1升级到新系统后才能玩得更爽。当然,拥有一款支持该标准的好显卡是基本保障。
72、Win10游戏串流是怎么回事?
所谓“串流”就是Win10电脑和Xbox One之间互相玩各自平台游戏的功能。该功能和前面提到的UWP还不同,这个只是接收各自设备的视频信号,而该信号的计算处理还是在各自设备上完成。比如在Win10电脑上接收来自Xbox One的游戏信号进行游戏,并不需要这台电脑配置有多高,因为游戏内容来自Xbox One。同理,如果在Xbox One上玩Win10游戏,也不需要Xbox One上安装同款游戏,因为指示接收对方传过来的信号而已。IT之家认为这种串流更适合于两个平台分别“独占”的游戏互通有无,如果是双平台UWP游戏,那么这种方式就有点画蛇添足了。
73、Win10眼镜HoloLens是何方神圣?
HoloLens是安装Win10系统的3D全息增强现实眼镜,它能为用户提供科幻大片一般的视觉体验。这款所谓的AR眼镜在游戏、办公、科研、教育、生活等多方面都有广泛应用。用户戴上它之后可以看到虚拟世界的事物会出现在你的房间之中,相应的应用会根据当前的房间空间情况安排虚拟人、物的出现情况。
74、HoloLens多少钱?什么时候卖?
目前HoloLens开发者版在Build2016开幕之际正式发售,价格为3000美元(约合人民币19539元)。由于HoloLens在技术上开发难度较大,因此到目前为止应用生态建设刚刚起步,距离消费者版发售还有一段路要走,所以正式发售时间和价格现在还很难预料,估计要再等三五年时间才会有结果。
75、HoloLens为什么这么贵?
这项被外界称为“黑科技”的高大上Win10设备从目前售价上来看,比当今流行的VR设备贵出好几倍,似乎不是普通老百姓玩得起的。IT之家认为这也和技术成熟度有关,就像当年电视、冰箱、洗衣机一样也是勒紧裤腰带才能买得起的高端货一样,处在初级阶段的HoloLens必然不会便宜。但随着今后这项技术的不断成熟,它应该也会变得和现在的家用电器一样有各种档次的产品,普通用户一样能够买到适合自己的好货。
76、HoloLens怎么玩?
由于是和真实环境相结合,HoloLens在操作上肯定和普通Win10电脑、手机等有很大区别。简单来说,HoloLens的操控分为“凝视”和“手势”两种方式。用户的眼神能够选中HoloLens画面中的物体,然后可以通过手势来移动和放置这些物体。另外,这款眼镜还配备了“点击器”来辅助操作,以便让应用功能充分发挥。
77、HoloLens和现在流行的VR设备有什么区别?
HoloLens和VR设备在外观上“神似”,都是头戴设备。区别在于HoloLens属于“增强现实”设备,也就是它能够直接以现实空间为基础,展现更加强大的空间功能。而VR是“虚拟现实”设备,它所展现的是已经制作好的空间内容,并不具备HoloLens根据现实空间进行计算适配的能力,因此按照比尔盖茨的理解,VR是AR的特殊情况,或者说是AR的初级阶段。
78、Win10支持VR设备吗?
当然支持。目前流行的Oculus Rift/HTC Vive/PS VR等设备都能够和Win10电脑配合使用。和HoloLens不同,VR设备都是依靠电脑本身的显卡来提供视频处理,因此要想玩VR游戏就必须要有顶级显卡做支持,否则无法实现理想真实的虚拟现实效果,甚至会出现头晕、呕吐等身体不适现象。
79、要在Win10上玩VR设备,需要什么样的电脑才行?
由于头戴设备的特殊性,用户的视野被固定在虚拟景象中,这就需要被模拟的场景必须无限接近真实世界的视觉感受,不然必然会引起用户生理上的诸多不适,比如恶心、呕吐等症状。其中,刷新率足够高就是关键因素之一。为了能够让用户体验舒适,刷新频率至少要达到90Hz以上才合适,因此VR设备要求的显卡配置至少要达到NVIDIA GeForce GTX 970以上级别才可以,上不封顶。因此IT之家提醒VR玩家,也只有这类高级甚至顶级显卡才能让用户体验到虚拟现实的真实感。
80、HoloLens需要像VR那样靠Win10电脑来支持吗?
不需要,HoloLens属于独立AR设备,自己有独立的配置和系统,因此HoloLens的可移动性更优秀。目前已经有第三方AR设备厂商叫板HoloLens,只不过某些产品像如今的VR设备一样需要电脑支持,但也有一些设备能够提供和HoloLens媲美的独立AR体验,比如Sulon Q。
本次系统之家向大家介绍了有关Win10 UWP应用、游戏、Continuum、HoloLens、VR设备等方面的内容,主要体现了Win10强大的跨平台功能。在本系列最后的一篇文章中,我们将介绍Win10的其他精彩功能,欢迎继续关注。